王者之光手游正式版下载带来魔法巨龙,镇守四方。王者之光是黑暗之神,禁术唤醒。旧日英雄已死,新的传说正式开启。魔灵Boss奇幻手游《王者之光》,让玩家在魔法世界里巅峰冒险。 大陆,圣光耀世! 勇者,巅峰魔战!
王者之光游戏更新:
2月14日更新:
新增内容:
1、功能-日常休闲,等级达到180级即可开启,您可以在其中参与多种休闲活动,获得丰厚奖励哦!
2、休闲-跳一跳,等级达到180级即可开启,您可以在其中进行跳一跳小游戏,按住屏幕蓄力,蓄力时间越长跳跃越远,跳到指定箱子即可获取积分,每日积分排名越高奖励越丰厚哦,快来玩吧!
3、新增六转炫酷特效翅膀产出,鎏金色与圣白色两系列同时可以击败BOSS概率掉落
优化调整:
1、优化挂机功能,无敌技能释放将在血量低于80%后,挂机效率更高
2、优化技能功能,受到负面buff影响时,将有30%的概率自动触发被动技能“净化术”,解除负面buff并恢复一定自身血量,冷却时间75秒
3、优化神魔遗迹玩法,击杀固定boss后,刷出随机boss数量上调为2个,最高全地图不超过12个;遗迹宝箱被采集后将在一分钟后再次刷新
4、优化跨服盟战玩法,按照盟战积分排名,9-16名战盟将无法主动预约排名在其之前的其他战盟;被预约后,满足条件的战盟可花费一定代价解除被预约状态
【今日份大佬攻略】
看到论坛经常有玩家问天赋怎么加,我也算入坑挺久的了,算半个老是及吧。跟大家说一下我是怎么加天赋点的。
目前来说各职业的天赋树都一样,只是个别职业特有的技能效果会不一样。但在天赋树中【防御】和【通用】系列是最重要的(加战力),【攻击】是比较独立的分支而且需要加比较多才有明显的战力提升,下面我给大家分别讲解下,并在最后给出现在目前个人觉得最优的加点方案。
【加点原则】
1.有百分比提升的天赋优先;
2.有关联触发条件的优先;
3.天赋中存在触发条件的暂不升级(比如概率、使用技能或达到某一条件的)。
集合以上几个点,为了让战力能够得到比较高的提升机实用性。我会优先加点防御和通用,这两个是既有关联,也有百分比提升的。
【攻击天赋】
目前来说攻击天赋比较独立的,没有与其他天赋形成关联,所以本人不建议一开始就点攻击天赋,效果不明显,战力提升也不够大,而在攻击天赋中,左侧的天赋性价比较高,百分比提升宠物伤害,我会在防御和通用点的差不多的时候再去补。