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绝区零简值得抽取吗 下半up卡池s级角色简

2024-08-14 13:54:51来源:游戏狗整理编辑:猫饼

绝区零简值得抽取吗,下半up卡池s级角色简。简也是一个鼓励站场的角色,站场攻击能累加【狂热心流】,来带来作为首个限定异常角色,攻击方式为近战且攻击模组范围较大,对比同5星异常格莉丝没有过多对群烦恼(给我感觉就是派派plus版)。

绝区零简值得抽取吗:

目前异常作为一个偏冷门的玩法,主要分两种一种是靠单元素打异常,如格莉丝队伍基本上依赖电属性异常感电打持续伤害,另外一种是靠多个元素打紊乱,这种主打一个爆发,很吃手法和挂属性异常的时机(萌萌人没手法的别去碰)

这两种打法各有千秋吧,但都不可能避免的问题,是目前角色角色较少,所以异常流派开发很有限,需要如简之类角色来丰富异常这个玩法体系玩法,参考隔壁dot队吧,未来可期

(练异常队伍成本较高,不是你们详细中的那种捷径)

物理异常

(由于篇幅原因这里只介绍物理异常)

物理异常,异常属性在敌人失衡条旁边(参考下图,博主用猫又打的)

异常条走完一圈,敌人会受到一次高额的【强击】伤害,并且敌人会进入【畏缩】状态·,【畏缩】状态下敌人受到的失衡值累加速度回提高10%(我记得没错应该是10%,欢迎纠正),区别于电属性的【感电 】和火属性的【灼烧】这类后续能造成持续伤害的异常,物理异常想打出伤害收益最高基本只能打紊乱,光靠物理异常第一段的【强击】伤害大概率是不够的,所以对于简的玩法我觉得大概率是玩走紊乱打爆发,然后利用物理异常的一段【强击】伤害清理小怪,精英怪和boss基本上靠紊乱(只是预测,一切以实际上线为准)

如何打出紊乱

异常这个打法很吃队伍的总体练度,敌人受到的异常伤害,取决于我方角色给敌方挂异常条进度的占比,举个列子,我猫又独自打异常是1万伤害,派派独自打异常是2万,我把她两放一块去打boss,派派打异常贡献度是75%而猫又是25%,这时敌人受到的【强击】伤害是1.75万,靠近于派派独自打异常时的伤害

但实战中考虑到切人打支援技,所以异常队伍想要高伤害和良好的体验(紊乱队同理),队伍总体练度要求比较高,都需要堆点异常掌控,异常精通,穿透,攻击力这类属性,总得来说异常队高投入高回报,低投入低回报(所以和隔壁草系,以及另一家dot还是有很大差别的)

我个人对简的看法——玩紊乱要吃点操作,偏站场还是和青衣一个生存的问题,异常这东西造价摆在哪里,我持观望态度

光盘和音频这类怎么带

词条这些上面说的差不多了,光盘大概4自由蓝调,剩下两个看仪光盘条自由选择,驱动参考派派

那么什么玩家适合抽取简呢?

1.缺5星主c的玩家

2.xp党,氪佬党

3.想玩和扩展异常体系的玩家

(萌新和平民不是很推荐下,毕竟体系队造价在那,先观望等实际上线)

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