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剑与骑士团伤害怎么计算 具体计算公式

2024-07-31 10:49:03来源:游戏狗整理编辑:网友分享

剑与骑士团伤害怎么计算 具体计算公式,伤害计算有三大类,计算规则还有很多玩家们都不知道,下面就来一起看看吧。

伤害计算:

主要伤害分为三大类(有四大类说):

1.与伤系(最多)

2.相性系

3.爆伤系

最终伤害简易公式为:(攻击-防御)*爆伤*相性*与伤-耐久

同类之间是互加,不同类是互乘

EX:对王伤50%+物理伤50%=伤害增加100%(50%+50%)

对王伤50%+爆伤50%=伤害增加125%(150%*150%-100%)

由于与伤系最多,因此称与伤的效益会最低,其次通常是相性,最强是爆伤

与伤系:物理/魔法伤害、对王伤害、对X属性怪物伤害、给与伤害、X属性伤 害增加、普通攻击伤害增加、技能伤害增加...等等

相性系:相性伤害增加

爆伤系:爆伤增加、对王爆伤增加...等等

简易判别:+任何爆伤就是爆伤系,加任何相性就是相性系,其他都是与伤系

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