守望先锋2和守望先锋1有什么区别,对比分析。很多小伙伴都想知道守望先锋2和1有什么区别,今天小编就来讲解守望先锋2和1代游戏区别介绍,感兴趣的快跟小编一起来看看吧,希望能够帮助到大家呢。
守望先锋2和守望先锋1有什么区别
首先《守望先锋2》换了引擎,不过pvp模式大部分还是1中的。《守望先锋2》跟守望先锋同属一个世界观、时间轴,不过相比目前纯PVP对抗的玩法,《守望先锋2》会更加注重剧情上的衍生。从宣传CG中能看到,美妈、温斯顿以及猎空前往巴黎对抗智械大军,随后紧急关头天使、布丽吉塔、源氏、大锤、回声Echo前来支援,《守望先锋2》故事、PVE的主线应该就是围绕对抗智械大军展开。
除了注重剧情、PVE模式外,新的PVP对抗、地图都有会在《守望先锋2》中加入。不仅如此,在某些机制上《守望先锋2》也会变得与众不同,比如等级系统的加入让玩家可以给英雄选择天赋以改变技能、特性。《守望先锋2》还将加入一大批新英雄。
很多玩家说守望2像个DLC,其实差不多。
总结:
《守望先锋2》与1是会开启数据互通
1、新增英雄:索杰恩(测试服已经上线,日后还有更多新英雄会在后续版本中陆续与我们见面)
2、新地图:皇家赛道、中城、新皇后街、斗兽场
3、新玩法:机动推进(新的PvP模式,我们需要争夺地图中央的机器人的控制权,将它推到敌人基地就判定获胜了)
4、英雄重做:奥丽莎、末日铁拳、堡垒、黑影
5、新系统:信号系统(在游戏中我们可以打信号了)
守望先锋1与守望先锋2对比区别
5V5调整
首先,最引人注目的改动便是将原本的6v6对局调整成了5v5,在《守望先锋2》中,每一队的成员由2个输出、2个治疗和1个坦克组成,砍掉了原本的第二个坦克位。同时在英雄改动方面对坦克进行大幅增强,让他们可以承担原本双坦克所需的前排任务。
英雄重做
在本次的调整中,所有的英雄都进行了不同程度的调整,其中比较引人注目的就是著名的末日铁拳被调整为了坦克位。现在铁拳失去了以前的高机动性和上勾拳,换来了更高的生命值和承受伤害的能力。
此外所有的坦克英雄都经历了大幅重做,比如说奥丽莎的技能组全部更换、大锤的冲锋允许大角度拐弯,火箭重锤可以充能两次等,让一位坦克也能发挥出对应的坦克能力。
至于输出位的所有控制技能则遭遇了对应的削弱,比如麦克雷的闪光弹被移除,黑影的骇入只有1秒,小美的技能只能减速不能冻结,避免对唯一的坦克英雄造成极长的控制链。此外,堡垒现在使用机枪时也能进行缓慢移动,大幅提升了堡垒的战术价值。
UI重做
守望先锋2》对地图UI同样进行了大幅改动,英雄的头像更加立体,护盾等重要数字也被调整得更为明显。此外天使还获得了一个指示器,能让受到治疗的队友不往后看也能知道天使的具体位置来保护这位脆弱的治疗英雄。
PVE模式
尽管此前暴雪宣传PVE模式将会是《守望先锋2》的核心内容,但具体内容并未直接放出,而是仅有少数的官方内容出现。在PVE模式中所有英雄都能选择技能树,将自己的技能花费点数进行升级。
在升级后英雄的技能会完全改变效果,比如说猎空的炸弹可以连环爆炸,大锤的裂地猛击可以全场击倒。但具体PVE模式技能树官方并未放出,只能等待后续宣传了。
此外,暴雪官方确认所有已经购买了《守望先锋1》的玩家可以获得免费的《守望先锋2》PVP模式开放权,但如果老玩家想玩PVE模式,则依然需要购买《守望先锋2》才能正常游玩。