召唤与合成2尼普勒技能介绍,止戈英雄英雄教学攻略。在召合大陆精灵一族的历史记载中,曾有位英雄献祭了自己的生命,终结了滴虹谷与惊尘之丘长达20年的战事纷争,他就是尼普勒。
尼普勒是通过拖出领域内的伙伴格进入静止状态,然后将其他伙伴放入黑洞中合成,或者利用技能合成,拖出领域内的伙伴格会获得额外形态值,下面就来认识一下尼普勒的天赋和被动技能吧。
天赋:使用尼普勒时,每步随机生成2个尼普勒领域,拖出领域内的伙伴可以进入静止状态,在领域内填充一个伙伴格后解除静止状态,后续合成算作拖消。
被动技能:
彷徨:每次拖消后傀儡等级+2,每步等级-1,也就是说每步拖消傀儡等级+1,如没有拖消,傀儡等级-1。
傀儡等级越高,下回合获得的领域越多,拖消可以获得更多的形态值加成,也会有更多的回能。
明锐:拖出领域中的伙伴格可以获得额外的形态值加成。每次释放技能后后续技能能量减半。静止状态下可以额外多拖出一个伙伴并获得额外形态值。
解锁了这个被动后,尼普勒的消除手法就变成了在保证拖消的同时尽量双拖,来获得更多的形态值。
尼普勒消除沙盘的流派:1.炸尼流:炸尼消除思路就是进入静止状态后,利用次元裂隙多次拖出,再使用错综惊尘召出。
因为傀儡等级越高,生成领域越多,次元裂隙可以拖出的伙伴格越多,那么我们就需要尽可能晚一点启动技能。
2.摆尼流:摆尼消除思路就是利用凝眸之谷摆盘合成,最后利用纯净技能将所有高级形态的伙伴格集中合成。
最后生成一个超高的单体形态值摆尼与梅莉安一样,是消除单核形态值的流派,上限比梅莉安高,但操作难度大,消除时间长,不太适合新手玩家。
3.特点:两种消除流派属于均消形态值,上限不高。炸尼使用的主动技能如下:屏息而待:消耗20点能量,在静止状态可以自由交换一步。
因为尼普勒的被动能量减半,所以这个技能大多都是用来起手做减能量用的。
次元裂隙:可以额外拖出尼普勒领域内的伙伴,这个技能在尼普勒傀儡等级高后,场上领域很多,效果就会很好了,可以不断触发明锐被动获得形态值。
错综惊尘:这个技能就很有意思了是炸尼命名的由来,可以直接召出黑洞周围八个伙伴格,配合次元裂隙。
几乎可以达到清盘的效果了,而且这个技能的结束时间算做下一回合,使得下一回合技能的能量直接减半了。
炸尼消除的操作细节:1.首先开局在攒能量阶段,在保证拖消的同时每步尽量双拖,如果双拖没有拖消还是要优先拖消的,毕竟升傀儡等级为第一优先级。
那么在进行双拖时,如果有很多可以进行拖消的伙伴格的情况如何选择呢?
我们都知道高级形态格的形态值多,如果在领域内拖出就会有额外的形态值加成。
所以我们还是优先选择可以合成高级伙伴格的伙伴拖消,如果规划的好,合出紫色也不是不可能,当然还是非常看运气的。
蓝色绿色的伙伴格如果没有合成的可能,可以优先拖出,当然蓝色尽量是在有领域的情况下再拖,绿色倒是没什么太大关系。
因为尼普勒每步回复的能量是根据傀儡的升级会不断增加,在7级彷徨的时候需要36级傀儡,从而到达能量回复的上限10点。
那么我们可以算出在开局100点能量和1级傀儡的情况,每步傀儡等级+1,在傀儡等级到达28级时,能量会回复到492点。此时我们就需要使用技能来进行消除了。
首先进入静止状态,然后直接使用错综惊尘减下回合能量,下回合再使用次元裂隙拖出所有领域内的伙伴然后使用错综惊尘技能,无限循环。在到达36级傀儡后,每步回复的能量为20点,花费的能量为次元裂隙35点加上错综惊尘15点,总体能量每步减30点。
当我们能量剩余20点后,就需要重新攒能量了,根据每个人沙盘大小不同,剩余步数也不同,就需要大家自己计算一下需要走多少步回复能量,然后再次使用技能后,到最后一步将能量消耗完毕,公式在这里