暖雪手游伤害机制详解,伤害类型计算一览。很多小伙伴不太清楚暖雪手游伤害机制是怎样的,被打了还懵懵的,下面小编为大家整理了暖雪手游伤害计算机制详解,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
【DPS计算机制】
玩家攻击力*攻击力加成*伤害加成*属性伤害加成*怪物防御削减*怪物受伤加成*特殊加成,得出最终的DPS相同乘区的加成叠加,不同乘区的加成叠乘。
1、玩家攻击力
玩家最基本的攻击力
除游戏结束时找坏女人点天赋外,不能提升,是伤害计算的基础
2、攻击加成
在攻击力的基础上进行倍乘
描述【近战/飞剑/所有攻击+xx%】
走火加300%攻击力
还有一些通用秘籍加近战攻击,飞剑攻击等,只影响玩家对应种类的伤害,对其他种类没有影响
这就是为什么走火很强,因为走火对伤害是质变,而且乘区特殊,被稀释不严重,至少能让伤害X3
3、伤害加成
攻击力经过【攻击力加成】倍乘后,再次被【伤害加成】倍乘
描述【所有/近战/飞剑伤害增加】,不包括属性伤害
圣物,武器,秘籍,商人祝福里都有出现
4、属性伤害加成
从伤害加成里独立出来的乘区
描述一般为【XX伤害+xx%】
【三色结晶】很厉害的原因之一
5、怪物防御削减
怪物自带的防御对玩家伤害造成的减免
描述为【无视防御+xx%】的秘籍和这部分乘区有关,即使被标为了普通品质的秘籍,这部分秘籍依然很好用
6、怪物受伤加成
玩家对怪物的debuff,让怪物受伤增加
如1号位【鬼妃断发】、2号位【死之莲】
7、特殊加成
前6个乘区都是乘区内累加,乘区间累乘,但特殊乘区并不一定
把它叫做特殊加成,是因为这个类别里有各种增加dps的方式,归于一类
比如
【伤害频率】对应近战对攻速的提升
【额外伤害】造成伤害时额外造成一部分伤害,像【黄纸】2号位和绝世【太祖】的武器技能
【倍率伤害】【狼王白鬃】1号位,近战最后一击造成3倍伤害,直接把原本应该出现的伤害X3,不被稀释
以上就是暖雪手游伤害机制类型计算方法一览,希望能帮到你们。