剑与远征狂澜夺金攻略,狂澜夺金最强布局2022。本次活动新增防御工事,当领地内的高等级建筑达到一定数量时,可触发工事效果,帮助冒险者更好地抵御掠夺。来看看剑与远征狂澜夺金攻略。
收益主要来源于高士气高祝福之泉的掠夺收益,前期请极限拉高祝福之泉等级还有祈愿花奇异花的关键等级。
中后期由于能量晶塔的削弱和建筑的等级限制,建议在关键建筑一定等级后(例如关键的花10级,祝福之泉满级之类的)将能量晶塔改建成其他防御建筑。
可以通过控制蓄力值略微英雄骰子透支的点数。
能量花虽然效果较弱,但攻击力不足很容易入侵打不过别人,后期还是要补一些花。
共18个格子,最大资源的话首先4资源2花1泉要有,基于进攻压力和本次活动防御建筑羁绊,建议补到5花,剩余8个位置另外凑一种羁绊。
(不过本次羁绊和建筑效果感觉不是很统一,放弃也不一定会更差就是了)
【资源建筑】
周期提供资源,可以被掠夺(每天最多被掠夺4次?)
升级降低被掠夺时损失的资源数量,升级特殊效果是地方低士气时被掠夺再次降低损失的资源数量,意义真的不大。
不同资源塔的折合钻石性价比大致如下(经验会随章节变化而变化,不过折合成小时卡后不同进度价值差不多),红字为推荐的四个资源建筑:
经验价值:10钻/h
粉尘价值:15钻/h
钻石价值:11钻/h
公会币价值:7钻/h
迷宫币价值:14钻/h
家具币价值:11钻/h
【防御建筑晶塔】
本身提升相邻资源点的最大生命值,增加防守成功率。
整体特效是提升资源建筑等级,增加防守失败后领低保的数量。
能量塔提升周围建筑等级,可以通过调整布局动态提高建筑等级,前期作用很大,后期没用建议改造(改造只消耗1次行动)
惩戒塔相邻资源建筑防守成功减少敌人入侵士气,也就是说降低后续资源点的被掠夺损失。适合靠前的资源点中间放。
辐射塔敌人踩到时骰子数量低于一定值就降低敌人士气,作用范围比惩戒塔小,但不需要胜利,条件容易达成一些。
【防御建筑石碑】
踩中后增加敌人受到的伤害,增加防守成功率
整体效果是踩中后降低士气,增加防守失败后领低保的数量
怨毒石碑踩到时上阵指定英雄降低士气,变相扳英雄
死亡石碑踩到时直接降低士气,和辐射晶塔比较像,降低资源点的被掠夺损失,但没有限制条件可以放在前期
迟缓石碑降低下次对面投掷的骰子数目,限制对方行动力,注意不要在后面3个格子内放资源建筑。
【防御建筑花/泉水】
增加进攻伤害和进攻收益
整体效果是敌方每次行动降低自身防御失败的收益
祝福之泉增加士气的收益,增加进攻收益,效果立竿见影,最优先拉高。
奇异花增加入侵的骰子数量,更容易找到资源建筑,增加进攻收益,必点
祈愿花增加士气上限,或者说是士气初始值,增加进攻收益,必点
能量花增加士气下限,遇到敌人的各种低保阵型能保持不错效果,中期要补。
阵型推荐:
间隔布阵可以集中升级部分建筑,
由于有控骰(开局有说明)的存在,再加上船坞和马厩高于其他建筑价值,有十个点位是更具有投资性;
并且入侵固定船坞开局,也就是说船坞左右在入侵时必备踩到。
具体阵型推荐两种,一种是懒人阵型,全程不需调整位置;另一种是进攻时需调整能量晶塔的位置,两种阵型都区分前期后期。
详情如下:
极限进攻或防守的布局当然也是可以的,个人觉得收益会差一些,在此就不推荐了。