暖雪手游特殊机制攻略,特殊机制内容详解。暖雪手游特殊机制有哪些,许多小伙伴不知道暖雪手游的有哪些特殊的游戏机制,下面小编就带来暖雪手游游戏特殊机制内容详解,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
【特殊机制内容详解】
1、全攻击力与近(近战)远(飞剑)攻击力机制:(近攻+远攻)/2=总攻。
2、秘籍和圣物中很多描述为【近战伤害+X%】【飞剑伤害+X%】实际上依然是加【近攻】【远攻】,只是描述不同;【所有伤害+X%】不计入攻击力计算,但对玩家所有伤害奏效。
3、dot伤害,附加伤害等效果接受【总攻击加成】与【总伤害加成】,近远攻击加成由于计入总攻击时进行均值计算,对这些伤害的增伤效果被弱化。
4、buff机制:游戏中获得buff时,buff层数+1,原本的几层buff的持续时间刷新,也就是说如果能及时获得下一层buff,buff是不会因为伤害频率的不足而叠不满的。
5、测试依据:无影【狂血之刃】秘籍,影响移速攻速,通过显示mod,移速和攻速提高时阶梯式递增,降低时瞬间回到原本的数值。
6、踏风草4:描述为【收剑技能冷却时间大于50%时不进行缩减】,实际的计算比较复杂,但在玩家有大量减CD时,从技能进入CD开始,这个100%的增伤能够覆盖70%以上时间。
7、贯日之光:飞剑伤害有一个标准值,成功判断发出激光时输出*奖励系数(这个系数至少大于2),失败判断发出飞剑时输出*惩罚系数(大概是1/2),而【三色结晶】以这个标准值为基准,激光命中时三位数伤害,【三色结晶】每个数字却只有十几,【三色结晶】对激光的增伤微乎其微,只有30%左右。
8、同理,附加伤害的很多机制对贯日可能都不友好。
以上就是暖雪手游特殊机制攻略内容详解啦,希望能帮到你们。