暖雪手游神行迷踪天尊怎么玩,流派玩法解析。暖雪手游神行迷踪天尊有两种流派玩法,很多小伙伴还不知道怎么玩,接下来我们就一起来看看暖雪手游神行迷踪天尊流派玩法解析吧。
【神行迷踪天尊怎么玩】
【刃一神行】
1、首先,刃一是离不开弹反的,完全靠收剑技能来打【神行一击】,还不如玩雷1。
2、刃一,如果不触发弹反,玩家有什么?只有30s长cd(【如烟】能减到15s)主动打一次【神行一闪】,虽然有秘籍,可以通过不断穿过【刹那】来继续进行冲刺,但是【刹那】的生成是随机的,也就是说,玩家冲刺的方向是无法控制的,所以通过收剑技能来清怪实际上是不太现实的。
3、唯一的办法,是3号位固定绑定【踏风草】。但是既然已经3号位绑踏风草,真的不如玩雷1,因为雷1踏风草上身已经成型乱杀了,刃一却还需要堆资源。
4、各主流流派清群都是可以不和群怪互动的,刃一却要在cd期间尝试弹反,而且是较高难度的弹反,这首先就是体验的差别。
5、当然,如果通过空明附伤流等等方式,解决了清群的问题,那么刃一面对boss时,由于boss战更注重比较细腻的规避伤害等动作,弹反机制的表现是可圈可点的,强度、趣味性、观赏性都很好。
【刃二迷踪】
1、刃舞,常规的位移+制造伤害,机制很简单。
3、幻刃,是刃二的核心机制,在近战攻击(击中)后瞬身,释放对单的追踪射弹,并附加一个【弱点标记】的效果,刃舞击中标记时会造成大量伤害。
4、刃舞名副其实,不只会来回位移,而且需要有规律的连招,推荐常用连招,平a击中-瞬身-刃舞回到原来位置。
4、观赏性和趣味性都很强,由于有弱点击破机制+伤转机制,强度很高。
5、唯一的问题就是,幻刃只能标记一个单位,前期刃舞cd也比较长,尽量多进行几次 平a-瞬身 的复读,多标记几个敌怪后,再放刃舞,充分利用。
以上就是暖雪手游神行迷踪天尊流派玩法解析的相关内容啦,希望能帮到你们。