重返帝国S2赛季歼灭效果实战效果解析。歼灭效果这个东西到底作用如何呢?实战表现如何呢?下面小编整理了关于这个技能的介绍,一起来看看吧。
1、目前看来S2赛季最终提升到100%歼灭效果(兵营+内政官),只会带来最多29.390625%的死亡比率。或者说是42:100的死亡:重伤值,基础真实死亡率应该是23.75%/121*21=4.121901=4.121901%,100%歼灭效果真实死亡率大概在8.5%-9%之间。实际上花费大量资源带来的增幅,相较于基础真实死亡率提升并不是非常大(指考虑死亡+重伤整体)。我个人倾向于有资源优先升级城堡设施,这样战斗效果其实来得更强,毕竟歼灭效果只适用与PVP战斗,远不如城堡设施开地打野来的广泛,且资源性价比高,尤其是女帝玩家,每一点谋略都是至关重要的。
举个例子,19升20兵营需要1920w资源,提升的真是死亡率大概是1%左右,估算一次战斗,白板女帝,放5个大,大约是30w的输出,也就是多击毙了300名敌人,等价3w的肉,你需要500次战斗才能回本这个回本周期。
2、为什么我要强调重伤和死亡是一个东西。很多人打人是为了战功,战功这个东西就是对方掉的战力值。每10点战力=1战功,死了伤了都降低战力值,说到底打的是死伤比率这个问题,你只要能让他兵暂时出不来打架你就是有效战斗。
3、至于其他大家说的城堡设施提升带来的边界效应、繁荣度问题,这都是自己考虑的问题,再说一遍,每个人情况不同,自己去根据数据分析,我就是提供一个效果的数据分析,每个人要有自己的判断。什么杠精说别升20的,资源够当然升20了,前期没有充足资源,就需要有选择性,这就是策略游戏。你校场只能装下两个兵种你不需要考虑这个。