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诺亚之心艾米莉亚值得培养吗 艾米莉亚测评

2022-04-06 15:03:51来源:游戏狗整理编辑:林权

诺亚之心艾米莉亚值得培养吗?诺亚之心艾米莉亚技能强度怎么样?诺亚之心艾米莉亚值不值得培养?下面就来一起看看诺亚之心艾米莉亚测评攻略吧。

艾米莉亚拥有较强的爆发能力和攻击力,经常能通过识破敌人的弱点来制造更多的伤害。除此之外,她自身的持续攻击能力也很强,一旦被她的【中毒】盯上,可是很伤的。

【角色潜能分析】

每个幻灵都拥有四种潜能,包括特有潜能,能力潜能,战斗潜能以及策略潜能。特有潜能是每位幻灵所携带的专属的,无法更换。能力,战斗以及策略潜能是随着幻灵等级提升会陆续解锁的,但这三个潜能是可以更换的。(别的幻灵如果解锁了同位置的潜能,那么通过消耗幻灵碎片等道具,是可以让当前幻灵学习新潜能的)

1、特有潜能:【影舞之魂】(不可更换)

力量、敏捷、耐力等属性增加,从背后攻击敌人时防御穿透增加100%。

提升敏捷会获得额外的暴击几率加成。

影舞类的幻灵最大的特点,就是特有潜能中基本都带有【背后攻击敌人是防御穿透增加】这一点,所以更推荐那些拥有一定操作能力的去用影舞幻灵进行附体。

该潜能除了背刺,主要还是各种基础属性的增益加成。培养艾米莉亚时,注意多堆敏捷,敏捷越高暴击率越高,后续一些大招,或者是持续性伤害技能所造成的伤害就会越大。

2、能力潜能:【敏捷】(50级解锁)

敏捷提升4%。

由于特有潜能中有敏捷提升暴击率提升的词条,因此能力潜能中的5%敏捷提升加成就显得格外重要。同位置的潜能中,有敏捷加成比4%高的选项,但因为艾米莉亚属于史诗级品质,5%敏捷加成的词条上还增加了别的项目,如果你的阵容主目标是培养传说级幻灵,让艾米莉亚去辅助输出和打debuff的话,也可以就用这4%的敏捷加成。

3、战斗潜能:【卓越风增幅】(60级解锁)

风元素伤害提升10%。

元素伤害提升的潜能,艾米莉亚虽然没有高爆发伤害的输出技能,但是高频次的多段伤害,以及给目标叠加【中毒】debuff所造成的伤害总量并不低。【卓越风增幅】能有效强化艾米莉亚的输出。

该潜能最大的意义并不是艾米莉亚本身使用,而是给其他高伤害高爆发的风元素幻灵使用。艾米莉亚60级后解锁该潜能后,其他幻灵可以通过消耗对应幻灵碎片来学习到该潜能。(像雅芙这种打高伤害会心输出的,就比较需要高百分比的风元素增益效果)

4、策略潜能:【嗜战】(70级解锁)

击败后,回复600点怒气,降低2秒技能冷却。

怒气恢复类技能,配合上都是职业技能所带来的怒气恢复加速效果,能够让拥有该潜能的幻灵,更加频繁得使用出自己的大招。(风元素菲萝的策略潜能是【嗜战】的强化版,可以直接回复1200的怒气以及降低4秒冷却,但如果没有抽到菲萝的话,用艾米莉亚的策略潜能也是可以的。)

【专属武器技能效果&升级效果】

专属武器:自然之荆

职业技能:影舞之魂

幻灵出场时,使附近友方单位造成弱点识破能力提升20%,造成弱点识破伤害提高10%,持续12秒。

在大招使用后的12秒内,短期内大幅度提高全队的输出能力,如果能够更频繁得使用大招,那么【影舞之魂】的生效频率也会提升。

特技一:荆棘迷宫(伤害,减益、控制)

运用自然之力,在目标周围召唤4片荆棘核心,每片荆棘都会攻击周围的目标四次,共造成25%攻击力的伤害并附加中毒,后两次攻击还会使目标进入缠绕状态,持续3秒。

中毒:每3秒使目标损失0.3%的生命值,最大不超过攻击者攻击力的45%,持续21秒。重复触发会刷新持续时间。

武器10级【荆棘迷宫】效果:【荆棘迷宫】缠绕时间增加。

解析:

这是一个定点的范围性伤害技能,适合打不擅长移动的目标物时使用。

技能召唤的4片荆棘核心会形成一个伤害范围,在范围内的目标都会受到伤害并被附加【中毒】效果。首先【荆棘迷宫】是一个多段伤害技能,每一段的伤害量并不高,但由于每一片荆棘核心都会对周围造成多段攻击,所以如果你是站在伤害范围圈最中心的目标,一次性会同时受到4个25%的伤害量,那每一次荆棘核心释放伤害时,中心目标实际上会受到的伤害是100%的,加上每个核心都释放四次,满打满算实际造成的效果是400%攻击力的伤害量。

这也是为什么我们说这个技能在面对不爱移动的目标时,伤害量能够最大限度得打出来,因为目标吃到的伤害是四个荆棘核心所发出来的满伤害。

不过,介于这个技能附带一个“后两次攻击还会使目标进入缠绕状态”,所以【荆棘迷宫】也不是说不可以在PVP中使用,只不过对你技能释放的位置空间要求会比较高,不然对方太轻易就跑出攻击范围毫无意义。

特技二:隐匿一击(伤害,控制,位移)

位移到目标身前,造成240%攻击力的风元素伤害及2秒控制,并附带10%易伤和50%减速效果4秒。

武器20级【隐匿一击】效果:【隐匿一击】命中时使【荆棘迷宫】的冷却时间减少。

解析:

表面上是打伤害的位移技能,其实是一个给敌人上debuff效果并且限制敌人行动的技能。PVE中位移技能的存在一般是让我们的能够更潇洒得躲避BOSS的攻击,同时位移回BOSS身边继续作战,除了易伤能产生对BOSS的伤害增益外,减速效果并没有那么明显。

在PVP中,【隐匿一击】的作用非常大,除了位移粘人打控制外,这个10%易伤一击50%减速效果对人的生效都是明显的。而且在这个特技二打完控制敌人之后,此时再接特技一【荆棘迷宫】,【荆棘迷宫】所产生的范围伤害以及减速效果都能最大限度得发挥出来。

觉醒技:自然进化(伤害、控制)

运用自然之力,召唤出一片自然结界,造成四段150%幻灵攻击力的伤害,并附带定身4秒的控制效果。

武器30级【自然进化】效果:【自然进化】区域内的敌人风元素抗性降低。

解析:

大范围的群伤控制技能,不管是接【隐匿一击】还是接【荆棘迷宫】都没问题,反正效果就是把敌人往死里控,让对方根本走不出艾米莉亚制造的“绿地”。

但是,【自然进化】最可怕的主要还是在于武器升到30级之后,区域内的敌人风元素抗性还会降低,这个就很灵性了,

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