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坎公骑冠剑超咸意大利面魔卡强度分析

2022-02-15 16:46:48来源:游戏狗整理编辑:互联网

坎公骑冠剑超咸意大利面魔卡强度分析,很多玩家还不是很了解这张魔卡,今天来给大家分析一下这张在游戏中挺常见的魔卡,如果还有不了解的小伙伴就一起来看看吧。

1.关于攻击&暴击魔卡哪种强,结论不完全固定,但是能够算出来每一种详细情况下的最优解。绝大多数情况下,3%暴击卡>5%攻击卡>10%技伤卡;甚至队伍中不带暴击buff的一些情况下,3%暴击卡>7%攻击卡。并且后续随着攻击图鉴&羁绊的增多,攻击魔卡的收益还会持续缓慢降低。另外,只有可可最适合带10%技伤卡。只要队里没有第二个技伤buff(如主教),对可可来说,结论都是3%暴击卡>10%技伤卡>5%攻击卡。

最终准确结论同时取决于你的攻击图鉴&羁绊开启情况,佩戴魔卡的角色的攻击/暴击率觉醒点数量情况,以及配队时队伍里是否有暴击buff/爆伤拐(主教)等等。希望能够自测得到对于自己账号准确结论的玩家请见下方计算版块。

2.对绝大部分玩家来说 10%攻击加成的实际伤害提升约为3%-4%,具体取决于你个人的攻击图鉴&羁绊开启情况。该结论同样适用于满破武器的10%攻击加成收益计算。(所以满破武器对该角色的伤害提升约为14% 包括白值提升1.02^5-1=10.4% 以及10%攻击加成的收益3-4%)

以我个人的账号为例(当前版本几乎满攻击图鉴羁绊),我选取了水壶和暗狼作为队长和队友的示例。

2张5%攻击魔卡对满配水壶(满破牛头人 满配专武 满级双子 洗炼全满)的秒伤提升不到3.20%。2张5%攻击魔卡对满配暗狼(满破神枪手 满配专武 满级双子 洗炼全满)的秒伤提升约为3.25%。其他会战常用角色,在满图鉴情况下的提升率可见下方板块。

3.根据上面的数据 可以算出当暴击很高的情况下 5%攻击才会比3%暴击强 并不是外面传言的队里有36%暴击buff时 魔卡就无脑带攻击卡。

由上面的数据可以继续算出,对满配水壶而言,只有当角色暴击率>87.5%(带双暴击卡93.5%)时,带5%攻击卡才比带3%暴击卡赚(指期望伤害更高)。此处的87.5%我称之为暴击魔卡的阈值。同理可得暗狼的阈值为84.6%。图鉴较低时,这里的阈值也会随之降低。此处的计算过程以及其他角色的阈值请见下方板块。

4.懒人不想算具体情况的话 就还是默认2张暴击卡给主C角色 能够比选择攻击卡覆盖多很多的情况 即使少数情况带错了也不亏多少。第3张暴击卡给基础暴击率低的角色 或者伤害占比第二高的角色即可 其他角色带5%攻击卡。直到国服实装7%攻击卡再考虑新的情况。

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