书接前文,上回咱们聊了聊《神武4》电脑版夏季全新版本“龙行三界”中的封辅门派的战斗调整。各个职业都有一定的增强,甚至改变了玩法。今天小编就继续带大家品一品,在此次更新后,输出门派的相关改动以及调整后的影响。
一、天策增强聊胜于无 冷门技能依旧平庸
先来说说天策,本次技能调整后,舍我其谁的重伤效果从30%提高到50%;金戈铁马状态从伤害结果的20%恢复自身气血调整为伤害结果的20%恢复自身气血和伤势。
小编分析:
有一说一,这次天策的增强力度算不上太大。舍我其谁原本就是一个较为平庸的技能,使用率非常低。减疗能力对比其他技能,如狂兽怒击、逆转阴阳,属实有点不够看。而且真的急需限制回血的话,还有宠物的禁锢诅咒,何必还要浪费主力输出的回合数。说到底,这个技能的增强只是聊胜于无。
众所周知,天策在PK中很容易被针对,倒地后的伤势效果非常烦人。而调整后的金戈铁马状态增加了恢复伤势,配合上运筹帷幄,回复效果还是不错的,相比其他御魂,竞争力稍微有所提高。
二、凌霄天宫惨遭削弱 星爆伤害直接腰斩
凌霄天宫在此次战斗调整中,遭到了不小的削弱。首先是移除了千里眼可查看目标速度的效果;星爆只能让选中的目标进入“破魂”和“孤立”状态,非选中目标50%几率进入。天怒诀虽然提高了封印回合数和成功率,但也提高了能量要求。
小编分析:
作为天宫的王牌技能,此次星爆的削弱不能说是毫无影响,只能说伤筋动骨。从原先的所有单位100%进入破魂,改成非选中目标只有50%进入破魂状态。如果以场上10个单位计算,那么理论上将会减少【(10-1)×50%+1】÷10=45%的伤害,这一刀砍的着实有点狠。
而天怒诀将能量要求虽然从8提高到9,但是提高了成功率和封印的回合数,只能说是策划的胡萝卜加大棒策略吧。
三、魔王山喜迎增强 星火燎原或成第二御魂选择
反观魔王山,这次增强不少。星火燎原追击造成的伤害从原本的30%~80%提高为50%~90%;牛气冲天不但可以降低对手的愤怒值,还有几率让自身获得更多怒气。
小编分析:
本次星火燎原增强了不少,虽说噬骨烈焰仍会是魔王御魂技能的首选,但出于适用面考虑,第二御魂一般选用星火燎原或者天崩地裂。天崩地裂的优点在于攻击的目标数量多,但平均伤害有所降低。对于卡级玩家来说,天崩地裂也只比漫天狂沙多一个目标,调整后的星火燎原伤害整体提高,不失为卡级玩家的选择之一。
牛气冲天新增了令对方目标进入赤炎咒的状态,不仅能够控怒,自身也能看脸增加怒气。另外赤炎咒在命中目标后,还可以让其之后获得的怒气值减半,因此在目标愤怒值较低时使用,效果会更好。
四、镇元五庄史诗级增强 逆转阴阳YYDS
镇元五庄同样也有不小的加强,穿云斩在攻击后有有35%几率无视目标身上的伤害减免效果;橙光Ⅰ改成击倒人物有概率获得“清风状态”,免疫封印、嘲讽、绝幻、禁疗、以及各种属性异常;星月破云状态下可无视气血限制使用太极剑法的效果;逆转阴阳的速率从100%提高为110%。
小编分析:
五庄的这一波增强幅度还是挺大的。穿云斩新增的无视伤害减免效果,效果强劲且触发几率可观。橙光·Ⅰ的效果虽说触发条件苛刻,但“清风”状态下的五庄是极具威胁力的。调整后的穿云斩无论是对人物还是宠物,威胁力都将大大提高。
星月破云作为一个140级技能,原本在星月状态在就能够加攻,无视气血使用烟雨、玉石,现在又可以使用太极剑法。五庄的灵觉技能可以更灵活地运用了,调整后的穿云斩配合橙光·Ⅳ,也能让星月状态更易获得。
逆转阴阳调整为提速技能,这个增强就厉害了。逆转阴阳本身就是一个很实用的技能,辅助点杀、消耗药品都是它的绝活。增加这10%的速度对于能否抢到一速非常关键,无论是对封五庄或是力五庄,战略上的意义都极其重大。
五、无名谷略有削弱 但无伤大雅
最后再来说说无名谷,云龙三现调整为使用后获得“风临”状态2回合,若击倒选中目标则回合数+1;“迟月”状态下使用锢神,每次攻击均会受到反击效果影响;魂飞斩提高了攻击力,同时在击倒目标后获得“灭魂”状态的效果,回合数等于击倒目标的数量+2。
小编分析:
高等级魂飞斩在更新后,比原先多了2回合灭魂状态。作为无名谷的核心buff之一,灭魂可以无视各种复活类效果,新增了回合数之后真的很香。
云龙三现是无名谷的核心技能,“风临”不但可以配合其他攻击状态,保证输出能力,其次还能免疫封印效果,保障后续输出。虽说现在是小削了一刀,但依然很实用的技能,这样改也算是给封系一点活路。
好了,以上就是关于新版本“龙行三界”的输出门派的战斗环境调整解读,总的来说各个门派都有一定的调整,无名谷虽被小削,但无伤大雅。天策、魔王山、五庄喜迎增强,凌霄天宫则成为了本次调整的最大输家。