三国志幻想大陆鲁肃羁绊怎么样,小将军们好,鲁肃作为东吴四大都督其中一员,总算是在千呼万唤中登场啦~相信很多小将军对鲁肃的【结盟】、【回怒】两大机制非常感兴趣。于是来为大家详细分析鲁肃的吴蜀之盟羁绊。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
吴蜀之盟——羁绊分析
鲁肃的羁绊需要吴国和蜀国至少分别上阵2名角色才能触发,提高鲁肃20%治愈率。每有一个吴国武将,所有蜀国武将回怒速度增加10%,每有一个蜀国武将,吴国武将回怒增加10%。简单点说如果全上阵蜀国和吴国武将,2吴4蜀则吴国武将回怒提高40%,蜀国提高20%。如果是3吴3蜀则所有武将回怒提高30%。
科学计算法:
(以下计算为作者自行计算,如有偏差,小将军们请以游戏内为准~)
为了收益最大化,肯定是希望减少怒攻的回合数,那么究竟应该怎么分配呢?
对各种类型武将做一个计算,这里忽视武将自身的回怒效果和进阶8的进阶选项,只计算正常的回怒体系。
攻击型武将:普攻怒气加600(400基础怒气+200额外怒气),将魂录增益75+50=125,共725,同时(725*1.4=1015)也就是说,一个攻击型武将增加了40%的回怒速度就可以一个普攻一个大。
防御型武将:防御将受普攻怒气加150,将魂录增益30+45=75,共225。一回合受两次普攻225*2=450,普通攻击400,共850,而(850*1.2=1020)即防御型武将回怒速度增加20%理想状态下就可以一回合一个大。
突击型武将:普攻400,需要三回合才能放大,怒气增速30%后变成两回合(400*1.3*2=1040)。
辅助型武将:回怒较为零碎,这种计算意义不大,不过其友方普攻回50+25=75,一回合共400+75*5=775,也需要30%的回怒增速才能一回合一个大(775*1.3=1007.5)。
也就是说20%的增速在后期几乎可以让我方所有职业的武将都提前一个回合释放怒攻,在这个怒攻是王道环境里,鲁肃出场即有先手,其价值在pvp中是无法估量的。