之前小编给大家介绍过关于杰洛尔德的加点玩法,那么接下来我们就一起来看看关于杰洛尔德在均衡加点上会有什么样的思路呢,这里面的具体玩法都有什么样的不同呢,接下来就一起来看看吧。
每个加点的项不是独立的,而且不是整数
加点推荐
耐力+60,体力+30,敏捷度需要均衡加点。
加点介绍
耐力值+60,加多了也不会加攻击,耐力只会加1。
体力值+30,只有血条上去了你才能磨刀。
敏捷度需要均衡加,如此一来我们既加攻击力还有爆伤和暴击。
这套杰洛尔德加点又有伤害又有肉,攻击力也算得上是极限了,在能抗伤的情况下还能输出,均衡发展会相对来说稳扎稳打一点。