深渊地平线这款游戏海战玩法非常的有趣,在游戏中舰娘也是非常的多,游戏内容丰富。那么在游戏中AI怎么打?怎么打AI?AI打法技巧是什么?下面就来和小编一起来看看吧。
1.战斗机制
首先,不管任何的自动战斗战术,能调节的内容仅仅是主炮/空袭/鱼雷优先度、出手能量、是否自动回避、是否补刀这几项而已。
武器优先度:
并没有什么特别的,仅仅影响使用哪种武器的进攻模式而已,不能设置什么打两炮来个空袭再贴脸鱼雷这种骚操作……
其实只有以下这几种情况:
当主炮最高,其他为0的时候,哪怕有船能放鱼雷,也不会使用,同理鱼雷和空袭最高其他0也是这样的;
当其他不为0,如果你最高那个武器射程不够(被放风筝了或者被贴脸),在你10气的时候会放射程够的其他武器1次。
当有2个以上的武器优先度一样最高,那么ai会只认定会造成伤害最高的那一种武器为最优先,然后同上的逻辑……
距离优先度:
只有最优先的武器有效,会决定你的ai尽量和敌方保持在怎样的距离,比如,战列维持在远距离,那么就会尽量加速远离试图贴脸的鱼雷队,但是一直被维持在超远的空袭队放风筝吊打……
但是!
在你的ai攻击时,不会使用加速。
是否回避:
其实需要航速支撑的,否则没啥卵用,建议关掉……
开启后,遭遇炮击,会变双排阵,加速并拐弯,有一定的概率能躲炮击圈,但是要有航速支持以及看运气的;
遭遇航母空袭:会加速,然后侧向变横阵,但是要平均航速85+才能躲开非T优的空袭;
遭遇鱼雷:加速然后拐弯,也要高航速,中距离高概率躲开,近距离能被击中3发左右,极近贴脸完全躲不开。
关闭后:遭遇攻击仅仅加速。
是否补刀:
在敌方有大破的情况下(20%hp),无视出手气量,够4气就攻击。
出手能量:
影响蓄到多少气出手。
以上就是今天的全部内容了,希望能够给大家带来帮助,更多游戏内容敬请关注游戏狗,我们下次再见了。