小伙伴们知道零件系统吗?零件系统包含了哪些内容呢?可能很多小伙伴不是很清楚,那就跟随小编一起看看吧。
【零件系统详解】:
零件品质有绿、蓝、紫、橙;花纹分为圈圈、叉叉三角、块;而属性这一块就太多了,有生命、攻击、
物穿、物防、法攻、法穿、法防、速度。
零件的主要来源是池子抽和任务奖励。零件可以强化,强化素材源自分解这些零件所获得的各种品质的星尘。
强化-次所需要的星尘数,由这个零件所包含的单个方块数决定,单个方块需要6个对应稀有度星尘 ,那么一个由3个小方块组成的“一”字型的零件,它的强化1次就需要6乘3 , 18个星尘,强化2次需要的星尘数则翻倍。
零件所拥有的属性不固定,就目前来看也没有规律可循。所以,如果你想堆某属性的零件, 可想而知其上下限会有多大。
零件系统的另一环是图板,一个6x6共计36格的图板,用不同的零件尽量铺满这个图板,拥有10个, 20个, 30个
相同花纹的图板,在总属性上会分别获得6%,15% , 25%的加成,这里对零件的品质没有限制。
说得简单一点就是尽量要高稀有度 ,同花色,且属性是你想要的,而且能够恰好铺满图板的, 强化满的零件。