少女前线是一款推图养成游戏,这款游戏就枪会化作人形,也就是枪娘了。每个枪娘都是不一样的,每个枪娘都会有自己的特色,推图时也会有不同的效果。少女前线12-4e敌人怎么打?怎么打12-4e敌人?怎么进攻敌人?下面就来和小编一起来看看吧。
前排憨憨并不是特别的肉,属于低甲低闪单位(拖延时间的),常规AR队也可以快速清理掉前排。但是,这里它有一个嘲讽机制(我没看到有人说过),也就是平Arf会自动打憨憨,而不是切后排的重炮士。但是,所有自带索敌逻辑的人形(比如R93,M200),自身逻辑的优先级都高于憨憨,所以说为了清后排的重炮士,只能带上这些人形了。
讲一下,憨憨的螺旋丸在它抬起来手的时候,后拉hg/smg,可以躲掉螺旋丸。
后排重炮士是一个比较离谱的单位。高闪在昼战还好,但是在战区的夜战,我方rf和mg没办法带夜视仪的情况下,打它就像夜战打小飞机一样,会很难受。
攻击比较像我方炮狙,一旦技能开始读条,就一定会打出去,这就是你看到的漂移射击,所以,理论上,这玩意没法卡抬手。再加上给你套的debuff,smg和hg几乎扛不住它的攻击(霰弹靠mg叠甲还是抗的住的,昼战mg有20左右命中的时候还是可以用铁甲队打,夜战就⑧想了)。同时,重炮士打靶子非常快,lz满级靶机在12-2门神只抗了两轮攻击就没了。
总结一下,前排真的就是憨憨,但是后排是一个能抗能打的单位。
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