万灵启源最近已经登录iOS版测试,和之国究竟有没有给我们带来惊喜呢?今天小编想给大家聊一聊万灵启源的美术哦。有兴趣的一起往下看吧。
说实话,在美术方面,万灵启源真的做的不错了,可以说真的算商业游戏里一流水准了,就算是稀有度最低的卡也没有丑的离谱的,还有场景之类的真的画的很好看了,抽卡界面关卡结算界面什么的也做的很用心。
但是有些时候会觉得3D有点滥用过度。战斗的时候是这样,编队的时候其实是有些让人心累的,不显示角色名字稀有度只显示Q版建模,而且还特别小一个,这对近视玩家似乎不太友好哦。有玩家表示,每次替换队员的时候都得看半天,把哪只替下去才对,很容易搞错。而且进了全员界面也只看得出都谁出战了,但选中的这个到底是不是我们想替下去的那个还是看不出来,就显得有些无奈。但是这也可能是唯一一个需要改进的,其他的画风真的没问题。
以上就是小编带来的关于万灵启源美术的分享啦,不知道你们感觉如何?一起来看看吧。