您的当前位置:游戏狗 > 文豪迷犬怪奇谭 > 正文

文豪迷犬怪奇谭UR角色卡技能强度一览表

2020-04-13 14:51:48来源:游戏狗整理编辑:网友分享

目前文豪迷犬中开放了角色卡的觉醒,这鞋角色卡觉醒之后强度怎么样呢?技能又如何?下面就随小编一起来看看UR角色卡强度排名吧。

首先要说的是,要给小野狗里的卡评强度还真不是件容易事。因为这游戏除了部分副本之外,目前的PVE整体难度还是太低,绝大部分时候只需要考虑魔放高不高刷图快不快就可以了。但一来推本速度并不能成为衡量一张卡强度的绝对因素,二来也不是所有玩家都能做到魔放全开一路横扫高难觉醒本,需要考虑卡组合理搭配的场合也还是存在的,对于卡组成型程度不高的玩家来说尤其如此。各种其他系统和属性克制的存在也让强度评定变得尤为复杂。

“速刷强度”和“打本强度”

基于这些考虑,我把UR卡的强度分成两方面,并根据游戏目前的内容,拟以速刷强度作为实际强度的七成,打本强度作为实际强度的三成,再基于是否依赖队伍成型程度等因素,对UR的强度进行最终评定。

当然我也只是个人微言轻,水平有限的菜鸡,写这样的东西更多地是出于自娱目的而非提供干货,本贴中的所有讨论仅能代表个人意见,不能代表这些卡的实际强度。也希望大家在讨论时能够保持理性。若有使我左支右绌,贻笑大方的情况出现,也烦请大家包涵体谅。

1、中岛敦(月下兽)

HP:9464

ATK:2784

评价:队长技是坦克,主动技是输出,被动技是奶妈,地位是板凳。

即便拥有着高额的真实伤害和当前排行第三的白值攻击,也还是无法改变这张远古UR已经跟不上时代节奏的现实。红组的整体风格是魔放频出,节奏极快,一张只有单体攻击能力的卡放在红组……好吧放在哪组用处都不大,除非你有UR芥那种队长技。不过,攻击型UR的白值毕竟摆在那里,如果红队实在凑不够魔放爆炸二倍消玉的话,那这张敦君毫无疑问是最佳的选择。

高难本里这张敦君的发挥也还不错,对于单体boss的效果拔群。只考虑增强队伍坦度的话,队长技大部分时候也比与谢野和太宰要强一些,毕竟两个队长敦就是全程百分之五十的免伤还有被动能奶。(UR宰决战森DA涩出来挨打)

速刷强度:7.0

打本强度:8.5

综合强度:7.4

2、梶井基次郎(柠檬炸弹)

HP:9355

ATK:2786

评价:每一个妹子光辉亮丽的横滨F4限定背后,都有一只默默为她打本攒石头却连限定ssr都莫得的柠檬精。

红属魔放众多,但其中绝大部分都是限定,只有这张柠檬称得上是红属唯一的“非洲战神”。可能A社也意识到了之前的ssr柠檬强度有多糟糕,于是直接给他加了个三回合120红属魔放,还把他的攻击提到了目前尚无人打破的全游戏第一。这个加强让柠檬直接上天,成了各种红属队伍中都必不可少的存在。既能加快刷图进程又能拯救手残的大号爆炸也让柠檬成为了一干魔放中的不二存在。

柠檬的队长技不强,但可堪一用。如果用柠檬当队长,最好的助战是DA敦,组合起来既能加攻又能加红玉,可谓相得益彰。要是再加个冬服宰强化魔放和消玉倍数(当然这种时候冬服宰队长更好),一套文野版的三神器足够让你称霸各种速刷本。

一般来说,有高额魔放的队伍打boss也不会太差,只要三回合魔放堆得够多,就没有你打不过去的觉醒本。但柠檬打难度副本的问题在于对阵容要求比较高,只要输出差一点没有在第一轮魔放持续时间内结束战斗,基本就是被对面boss的高额输出推掉的结局。当然,这种情况下可以考虑利用前两轮小兵输出不够的特点扣下一些技能,把所有的魔放都留给boss。总之柠檬的用法还是挺灵活的,但是对阵容有一定的要求。

速刷强度:9.4

打本强度:8.7

综合强度:9.2

3、国木田独步(独步吟客)

HP:11717

ATK:1977

评价:即使在游戏里也要比其他人多出一倍的工作时长,国木田麻麻真实社畜。

国木田的加强方式与柠檬殊途同归,只不过后者是加快游戏节奏,而前者在速刷时却会延缓游戏节奏。好在看着小钢珠的运动轨迹期待能否全消总不至于太无聊,所以国木田麻麻的实战体验其实还好,毕竟拥有三回合100%魔放还能拯救手残,虽然速刷强度比起柠檬差了一些,但在目前的蓝属环境里也还是相当不错的。

打本方面,大致可以把麻麻看成一个稍微肉一点但是输出低一点的柠檬,队长技算是差强人意,思路也和柠檬差不多。需要注意的是可以利用小被动多凑特攻条,以及在提高全消几率的同时尽量多吃奶少挨刮。

速刷强度:8.8

打本强度:8.9

综合强度:8.8(如果不喜欢较长的回合节奏可以酌情减分)

4、江户川乱步(超推理)

HP:10291

ATK:2480

评价:转珠子,加特攻条,推行动条,减CD,没有什么是杂技团大统领做不到的!

讲乱步之前,我想先谈谈现在的翠属。单独把这一种拿出来说,原因是现在的翠属环境实在是有些凄惨。翠属有一万种办法加满特攻条,延缓对面行动以及减自己CD,但这些杂技式的操作实在是没什么卵用,速推不如魔放方便,硬刚不如奶妈实在。在正装芥出来之间,翠属甚至没有50%以上魔放的队长技,50%的那几个还都不怎么好用。要不是还有无效宰和普织田这两个非洲战神撑下限,翠队就实在是惨得有些过分了。希望以后可能出现的三回合翠魔放和UR织田可以改变目前的局面吧。

这张乱步就是翠属杂技团特色的第一代表。原来的ssr乱步强度本就不高,但同期的两人已经有魔放了再加魔放有点过分,超推理这个技能好像又和奶妈挂不上钩,于是便只好从各种杂技操作下手了。好在这张乱步的强度也不是那么不堪,接近2500的攻击,一回合的转珠(那个推条大部分时候可以忽略)配上推特攻条的被动和队长技,比起那些纯白板和单体攻击还是强上不少的,玩起来也确实比简单粗暴的魔放有意思一些。

我试过把乱步镜花夏祭中这些能减CD的角色凑到一块,希望能藉由贺正陀的帮助试试CD流玩法,但效果却完全不理想。一来他们的主动技实在没什么能配合的地方也不是很强,二来在不喂同卡的情况下第二轮技能还是太过拖沓,三来规避伤害的手段还是过于有限。这张乱步在持久战中的作用也还是十分有限,毕竟没办法扛伤,特攻条的作用也实在不大,顶多也就多凑点追击出来,只能锦上添花,不能挽大厦于将倾。总的来说,这张乱步在各种场合都不算强,但也都可以拿出来用一用。

速刷强度:7.5

打本强度:6.8

综合强度:7.2

5、宫泽贤治(无惧风雨)

HP:12425

ATK:1776

评价:宫泽家家训:白值不够,魔放来凑。

不到1800的攻击加上完全不加魔放的队长技,却依然能够成为当前蓝属出场率最高的卡面之一,不得不说,有魔放真的可以为所欲为。作为原作中时刻都能鼓舞人心的小天使,贤治拥有的三回合全属性120%魔放,堪称当前覆盖范围最广的战鼓。这让贤治拥有了当前环境中独一无二的地位,不仅在纯色队伍中表现出色,在各种其他颜色的队伍缺魔放时也可以放一只进去,效果绝对好过那些没什么用的同色普卡。

贤治的队长技能够直接把血线抬高一半,虽然不及决战池那些又加攻又加血的队长技,但强在没有属性限制,还能提供15%的异能玉增大效果(其实这是个实际没啥用但官方好像认为挺有用的加成)。两个贤治当队长,又能扛又能打,还不怕组队困难,在各种难度本中的表现都颇为亮眼。

速刷强度:8.8

打本强度:9.2

综合强度:9

6、谷崎润一郎(细雪)

HP:11009

ATK:2178

评价:我这一拳的伤害可以与一座大楼砸下去持平。

这一篇实在不好写,原因是尼桑的这张UR做得确实有点过于敷衍了。还是ssr的时候,普卡谷崎的功能与普卡芥川就有了很大幅度的重叠,但由于白值与队长技上的欠缺,而一直做着本就是冷板凳的普芥的下位。可是UR化之后这个局面并没有改变,UR谷崎不仅在功能上没有发生变化,而且跟UR芥川比起来,除了稍微能扛那么一点,几乎是被全方位完爆。

UR谷崎的主动技可说是目前的UR里最寒酸的一个,连UR涩泽都比它强些。这个增大异能玉的效果好像官方觉得还蛮重要,但事实证明,它真的没什么卵用,不能多消多少玉也不能多凑多少全消除,不能让队伍变肉也不能增加多少输出。其实如果增大幅度足够这个效果还可以算是实用,但只有百分之二十还拿来当队长技实在是有点说不过去。单体攻击的主动技现在也实在跟不上节奏,那个附加的减攻效果连添头都算不上,真要打boss的时候估计也轮不到谷崎来减伤。

速刷强度:6.4

打本强度:7.0

综合强度:6.7

7、芥川龙之介(罗生门)

HP:9355

ATK:2786

评价:第一眼看小图还以为芥芥终于笑了……事实证明只有强敌能让这个男人笑起来。

作为UR谷崎plus,芥芥的待遇明显比上一张半成品好了很多。我感觉UR芥是目前最符合“UR化”初衷的一张卡,既实打实地在其原有的位置上增添了应有的强度,又没有像柠檬和国木田那样直接完成一百八十度大逆转。队长技其实还是蛮有槽点的,毕竟都全属性加攻了还要提高暗珠子的出现率,这两个效果实在有些冲突。好在这个队长技在暗属里算是比较不错的了,能够提高不少暗队的输出。高达2786,仍居全游戏并列第一的输出白值十分亮眼,让芥芥一个人拥有了一个半甚至两个人的平a输出。无奈这个主动技的发挥空间还是十分有限,不然UR芥肯定能够成为暗属顶尖的一员大将。

UR芥在打本方面除了输出白值没什么优势,魔放拼不过,肉也差点意思,顶多也就靠高额的单体攻击杀一些难杀的单体boss。一定要用来打本的话,攻受兼备的阵容可能更合适一些,比如拿个DA镜凑助战就很不错。速刷方面,在当前输出众多但缺少魔放的暗组,UR芥最好的助战我认为是贺正中。虽然技能有重叠,但多重魔放堆叠的契合度依旧相当不错。

速刷强度:8.0

打本强度:7.7

综合强度:7.9

8、中原中也(Mafia干部)

HP:9573

ATK:2683

评价:官方石锤港黑实际首(ku)领(li)。

UR中也是一张很有趣的卡,所以这里也就多啰嗦一点。作为暗属第三张单体攻击UR,中也大小姐这个血越少攻击越高的输出方式(话说污浊这个异能本来应该体力越足输出越高才对)一直以来都屡遭诟病。一是发动条件过于苛刻,除非队伍很肉或者自己的血少到不能再少,否则根本比不过常规的单体输出;其次就算把输出打满了,顶天也就带走一个人,想挽救此时的颓势还是杯水车薪。于是,好(tou)心(lan)的a社严格遵守“强度不够魔放来凑”的加强原则,把这个单体攻击的效果变成了两回合80%暗魔放的发动机。这样一来,拥有高达2600输出和两回合魔放的中也,算是小小地翻了一个身。

不过,加强还不止于此。UR中也的另一个亮点便是他全新的队长技。港黑全员50%的输出提升在暗属是一个很独特的存在。虽然看起来可以利用它组异色队,但很诡异的是主动技的魔放却只给暗属,所以要用这个队长技,就只能放眼港黑的暗属了。一眼望去,UR芥和贺正中的队长技可能比你的输出更高,除非好友助战,否则这两个可能更适合当队长一些。但是可以看到,港黑的暗属虽然魔放稀缺,却有着相当数量的aoe,诸如立原,决战中,兔子樋,宿命织。比起暗玉几率up,他们更需要小幅魔放来完成速刷,而UR中也正好能满足这一需求。只不过有UR中的人一般也不会缺少UR芥,所以要用UR中当队长,助战几乎可以绑定贺正中,或是其他一些提高暗玉出现率的卡。

不过,还有一种例外情况,这就是“双UR中队长”的黑科技。可以看到,这张中也的队长技保留了原先的增加40%特攻条,而这个效果是可以叠加的。也就是说,两张UR中当队长,不仅拥有双重港黑加攻,而且特攻条的进度永远不会低于80%。如果再配合UR谷崎之类的小被动,只要消除一颗小特攻玉,就可以直接把你的特攻条拉满,而且重置后的特攻条起点依然是80%,如此循环。根据我的尝试,这样的组合在实战中,七成以上的时间都在发动特攻。只是这种组合好玩归好玩,在速刷时其实不算特别实用,本质上还是属于杂技操作。不过如果你比较强次次都能全消,那就另当别论了。

UR中的设定虽然有“绝境反击”的意思,但在各种难度本中的发挥还是比较普通,不能挽救注定的颓势,类似于一个加强版的,没那么容易满技能的UR涩泽。

总的来说,UR中是一张强度不错,而且用法十分灵活有趣的卡,就像原作中一样,他是一把杀伤力极强却受到一定制约的利刃,需要特定的配合与“打磨”才能将他的潜力全部发挥出来。具体怎么使用,就全看队伍的实际,和你的想象力了。

速刷强度:8.5

打本强度:8.1

综合强度:8.4

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号