小伙伴们知道装备要怎么选择吗?装备的选择还是非常重要的,但是很多小伙伴还不是很清楚,感兴趣的小伙伴就跟随小编一起看看吧。
【装备属性】
装备属性是游戏中至关重要的一环
选择好的装备属性可以让我们前期推图游刃有余
装备属性分为 1. 主属性 2.词缀属性 3.副属性
1 . 主属性:装备的主要属性,就是装备上的第一条属性,可以通过强化进行升级
2. 词缀属性:装备生成时的伴生属性,就是主属性下面的属性,是没有其他途径升级的
3. 副属性:装备生成时有概率获得1-4条副属性,通过装备强化可以额外获得副属性或者强化现有的一条属性
【主属性规则】
这里选择装备主属性特别重要!!!
饰品 手套 鞋子的主属性是随机的!!!
需要自己去刷。就比如我哪吒需要暴击率 我就要拼命去刷手套的暴击率主属性
装备有6个部位 分别是头盔 衣服 腰带 饰品 手套 鞋子
1. 头盔:固定属性生命
2. 衣服:固定属性防御
3. 腰带:固定属性攻击
4. 饰品:攻防生(绝对值或百分比)、效果命中、效果抵抗
5. 手套:攻防生(绝对值或百分比)、暴击率、暴击效果
6. 鞋子:攻防生(绝对值或百分比)、速度
【套装效果】
相信大家都知道装备两个 四个 六个一样属性(这里讲的是猛攻,神行这样的套装属性)是可以触发套装效果的
这里我要讲一下装备两个和四个是不一样的 装备四个可以提高套装效果 装备六个同理
(意思就是装备4个精准装备有百分之30的暴击率.而装备6个精准装备有百分之45的暴击率)
但是装备两个 四个 六个都会触发套装效果,所以可以自由搭配