我们在安排卡牌的出场阵容时需要了解卡牌的贴心,以及在不同场合下会出现的 阵容,那么我们一起来看看卡牌的特性有哪些吧。
介绍顺序
嗜血,速攻,吸血,暴击,贯通,再生,
猎魔,通灵,魔免,魔导,召唤,回手,
孤注,巨形,首领,节制融合,双子融合
融合,速攻融合,不朽,不朽融合,
点燃,点燃攻击,冰冻,冰冻攻击,
封印,封印攻击,剧毒,剧毒攻击。
一般卡牌特性,大概不需要介绍了吧
登场,攻击,回合末,受伤害时,对手受伤害时,召唤生物时,生物死亡时。
卡牌特性(卡牌所带的专属特性)
嗜血:该生物再杀死敌人后,可以再攻击一次(没有杀死对方就不能继续攻击了)
【一般红绿或者绿白这类大哥流派,会考虑多带一些这种牌,一路A过去,别人投毒也只能看着你把他脸砸了再死,别人如果想挡住,必须要挡住的怪不被打死,或者用变呱之类的控制才行】
速攻:杀死对手后可以再一次攻击
【一般红黑和红白会选择带很多这类型牌打速攻,操作得当可以额外打一波伤害】
吸血:这个牌进行攻击之后,不管打到谁,牌手都会回复所写吸血等级的血量
【蓝黑有的时候是靠这个苟命的,黑白也常用这个效果,最经典的是白绿英灵时间,,,一波能把自己吸回来】
暴击:这个牌在攻击时或者受到攻击时,造成卡面上所写的双倍伤害
【这个是绿白打输出的主要特效之一,绿白专属卡,绿卡很多魔法卡,都是让角色获得+N/+N的效果,一个回合翻倍之后带着嗜血一拳超人的很多】
贯通:卡牌在进行攻击时,在对对方造成伤害的时候,如果对方牌身后有明置角色牌(还没掀开的不掉血),对角色同时造成伤害
【比如对面第一排放了一个2/2的角色,他身后放了一个1/1剧毒的,你可以打死那个2/2的同时穿死那个1/1带剧毒的而不会受到1/1剧毒的伤害】
【枪兵以前的专属特效】
再生:按照再生等级回复相应血量(只会回到血量上限,不能回超了,那个命运女神诺恩斯被削成7/6了,但是游戏还没改面板上限,你可以再回一滴血变成7/7)【绿白再生流必备效果,仙宫勇士打输出全靠队友回血】
猎魔:在敌人使用魔法卡时触发猎魔效果
通灵:你的桌面上有的角色越多,这个牌的使用费用越低,每一个角色减少一个费用
魔免:免疫同等于魔免等级,或魔免等级以下以的魔法
魔导:你使用魔法卡时触发猎魔效果
召唤:通过效果使角色直接出现在场中,召唤出现顺序从6号位到一号位顺序排列(如果位置有角色的话就在出现在排列下一个位置)【黑绿很重要的一个效果】
回手:使角色回到牌手手中(牌手手牌满了这牌就撕了)【很多时候能打出出其不意的效果,例如对面可能要解你的怪时你可以在怪前面丢一个仙子的恶戏,,,或者对面铺场的时候你放一个漩涡导师之类的】
孤注:一个卡牌的效果仅针对目标角色,如果这个角色位置移动依旧生效,如果这个角色进行了融合,或者被巨型角色覆盖(龙之类的),再或者被解掉的话会失去效果,不会再去选择其他人(一般卡牌效果在失去指定目标后会随机给别的目标)【复制如果原本指定目标是敌方如果目标消失之后会优先指定己方角色】
巨形:覆盖全场,所有其他己方角色自动退场,在该巨型角色死亡或者攻击之后自动进场(如果在这期间有孤注效果的魔法卡触发会自动取消掉)
这个生物会在出现后下一个回合结束时对敌方场上【注意是场上】所有生物造成同等于攻击力的伤害(中途死了就没了)巨型生物在自己场上时不能放卡(所以巨型是防守效果)
节制融合:融合之后费用不变【2费8/8英灵幻象】
双子融合:这个角色死了之后默认变成融合前的样子(掘墓挖出来是融合之前的)【只有奥菲与利亚有这个效果呢,,】
融合:卡牌融合之后费用+1,卡牌融合之后面板血量叠加,在融合的回合,如果受到孤注法术的控制会丢失效果,融合前不管卡牌处于可攻击状态还是等待状态,融合之后默认等待的状态,只有速攻融合,融合后带速攻效果的可以当前回合攻击。
不朽:角色受到伤害会至少保持1点生命,不能被消灭,降低攻防或者剧毒可以杀死角色【蓝白的主要输出方法,天使亚瑟还是很强的】
不朽融合:融合后带不朽效果
点燃:每回合结束时,当前角色失去一点血量
点燃攻击:有这个效果的角色攻击后,受到攻击的角色会有点燃状态
冰冻:被冰冻的角色当前回合不能攻击
冰冻攻击:有这个效果的角色攻击后,受到攻击的角色会有冰冻状态
封印:被封印的角色会失去所有属性加成和自身的卡牌效果
封印攻击:有这个效果的角色攻击后,受到攻击的角色会有封印状态
剧毒:当前回合结束后死亡(除非中毒之后融合了,不然救都救不了)【黑绿主要的解场方式,再强大的角色受到剧毒攻击也没有办法】
剧毒攻击:有这个效果的角色攻击后,受到攻击的角色会有剧毒状态