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一梦江湖手游云梦治疗量解析 治疗量随机涨幅

2019-12-17 18:08:12来源:游戏狗整理编辑:阿熳

一梦江湖手游云梦治疗量计算,这是高自由度武侠手游。现在就和小编一起来看看一梦江湖手游云梦治疗量计算解析。诸位如果是一直都在使用云梦门派游戏的话,一定会对2月底的那次更新记忆深刻,因为那次更新提到了这样一句话:「减小奶妈在副本中的治疗量的随机幅度」这句话是什么意思呢?

如果大家有仔细看过技能说明的话,都知道云梦回复技能里面奶人的数值是直接和内攻挂钩的。

比如浮生若梦,也就是俗称的单回。3秒钟的CD,技能描述如下:为自己或友方一人恢复125.29%内功攻击+736内功附加生命值

可以看到,这里明确提到了内功攻击,也就是我们面板的内功。但是由于内攻是一个范围,比如红鱼的面板就是1105-2140的内功攻击,那么在回复血量的时候,具体应该怎么计算,一直让我们非常的头大,在之前的版本,有些时候一个单回可以回复2000的血量,有些时候却只有尴尬的800.这也一直被大家所诟病。。不过在2月底的更新之后,这样的不稳定因素基本消失不见啦!

那么现版本,究竟具体的治疗量是怎么计算的呢?

下面就让我们一起去探究一下,在本次测试中,红鱼为了减少测试的难度,把所有的治疗强度和治疗增益都拿掉了,就只剩下单纯的内攻,来计算浮生若梦的回复量

结果测试之后大喜过望,基本可以确定

当前版本,奶妈现在回血技能内攻浮动区间是内攻上限的[0.98, 1]之间。低内攻浮动几乎不太出现。换句话说,如果你的内功是500到1000范围,那么你回复生命的时候,只会取998到1000之间的数值取计算回复量。

自带神力.内的奶妈真的是66666,可以说是极大的buff了云梦的治疗能力!

以下为枯燥的测试数据

本人测试使用数据如下,内功上限546,治疗增益0,治疗强度0

3s的小奶一口基本在1314到1326范围浮动。

结合武学里面的描述(因为测试时等级较低,使用的是121的浮生若梦的技能描述去进行的测试),

浮生若梦:回复124.05%内功攻击+650内功附加生命值

计算一下,546X1.24+650=1327,然后546X0.98X1.24+650=1313

基本符合实测范围。

其他技能我也测了一下比如梦动千湖,就是单体回复较多血量的技能。

理论奶量应该是930.41%内功攻击+4878内攻附加

在我的情况下应该是546X9.3041+4878=9956

然后实测几次结果也是极为接近,数值就不表了

以上,测试结束

另外还有非常有趣的两个技能,一个是好梦长圆(俗称蝴蝶),一个是持续回血的如沐春风(也就是复活的技能)

先说如沐春风,基本可以确定,应该是技能描述里面少了一个什么系数,因为实测和描述的差额实在大的离谱。(实测值远大于技能描述)

再说蝴蝶,蝴蝶应该是很微小的良性bug,实测值比技能描述要多出大概10%,希望策划大大不会看到我的这句话哈哈哈

声明一下,这个效果只对治疗生效,对敌伤害还是正常按照内功范围浮动的。并不会有真正的神力内效果哦

结论:在上篇部分,我们分析了云梦当前版本治疗量的初步计算,得到了结论是治疗量基本是采用内功最大值来计算的。当然,这里我们忽略了治疗强度和治疗增益的效果。也忽略了暴击,忽略了一些可以对治疗量提升的特技和秘笈比如:治疗圣手,歧黄之术,无畏等等。

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