自拳头公司正式公布将要推出LOL手游以来,最受争议的就是是否还原端游,特别是联盟的端游老玩家,他们已熟练端游的各种连招操作,对于手游中的英雄技能衔接有着较高的要求,技能连招是否连贯直接影响到一波团战甚至是一场游戏的胜负,手游与端游之间的区别有多大,然我们一起来看看吧。
各主流分路,还原端游经典
1、5级就拥有大招
众所周知,英雄联盟端游6级才拥有大招,打野带好一点的符文天赋技能1级就可以打野,例如点Q的狼人、点E的赵信、点E的男枪,快速清完野去抓人也没有大招,极大地限制了打野英雄前期的作战能力。而在英雄联盟手游里,英雄清完第一波野就到了5级,而且拥有大招,使打野英雄更快地发育和提升作战能力,前期抓人、打龙,迅速融入战场把握节奏。
2、中单的定位依旧是远程消耗英雄APC
中路升级最快,在中路是最快到就能升到5级,拥有大招的中单的爆发法师配合打野抓人,一抓一个准,所以,中单的定位多数为法师,前期还是把握住兵线发育,以便更快地升级。
3、辅助跟射手的经典打法
在MOBA游戏里,无论从中后期来看,辅助的定位主要就是抗伤害、控制敌人和保护射手以及脆皮英雄,让射手更快地发育,支援、GANK和推塔。射手有辅助的保护下,也不会轻易被抓,前期还有可能意外地拿到一血,一个成型的射手可以持续打出成吨的伤害输出,配合队友推塔,可以更快地拿下一场游戏。
四技能双召唤,普攻选择键,精准操作界面
1、走位躲避技能,拉距离进行输出
VN在英雄联盟端游中是比较强势的射手之一,一技能翻滚走位躲避技能,在用3/4技能连招拉开距离进行输出,还原端游操作,指尖对战一触即发。
技能新突破,寒冰射手大招不再打空
在英雄联盟手游中,寒冰射手使用大招可以视角跟随,提供视野,并且,大招能拐弯,操作感爆膨,游戏一开放,寒冰射手简直是峡谷一姐的存在。