迷失之夜是一款卡牌roguelike手游,游戏中玩家将通过行动卡挑战各种各样的敌人并收集强化卡牌继续探索,每一轮游戏中玩家的套牌都会被重置,因此每次游戏都会有新的体验。听上去有些难以理解?没事,看看图你就知道了。
玩家将使用下方的行动卡进行操作,每张卡都有不同的功能和法力消耗,玩家需要在法力值的限制内做出最优的选择。和杀戮尖塔、炉石传说冒险模式比较相似。
和同类游戏最大的区别在于,迷失之夜每回合都会给你一张基础卡,基础卡没有费用,必须使用完才能结束回合。这个设计其实有点怪,每回合即拿即用,不能储存,那为啥要做成卡牌的形式呢?
首先说英雄,每个英雄都有自己的天赋,请围绕英雄天赋进行卡组构筑,不然只会事倍功半!取得胜利后玩家可以选择喜欢的卡,如果都不需要就直接跳过避免拉基卡污染牌库。
战斗中玩家可以召唤随从,我方有三个随从位,每个随从位强制对位,优先攻击对位的随从,如果没有对位的随从则攻击最近的随从,如果一个随从都没有就一起怼玩家了。可以看出随从的作用还是蛮大的,没有随从保护,脆弱的玩家会光速去世!
随从另一个用处是随从也可以出牌,并且随从出牌时可以附带自身的天赋效果,对卡牌进行强化,比玩家本体可厉害多了。
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