多多自走棋水之灵,这个棋子大家应该都不陌生了吧。原本作为无人问津的元素刺客在,在新版本中却是因为棋子调整,从而获得了新生,下面就和小编去了解一下水之灵的具体玩法吧。
水之灵
属性评估:生命值高,攻击力高,攻速快。
技能评估:冲向最远的棋子,并对路径上所有敌方单位造成法伤。伤害150前期不算低,但由于其固定冲向最远的敌方棋子,导致AOE效果不明显,跟女王3格范围没得比。最关键一点,由于自身是刺客,所以一般来说离他最远的敌方棋子都是前排,相当于一个刺客打后排打着打着跑回去打前排,而且冲到前排后,他会再跳回到敌方后排,就跑前排聊个骚就跑,真刺激呢。总体来说伤害还是不错的,就是看他跳来跳去很蛋疼。
羁绊评估:灵族和刺客。灵族效果很强,但对于水人来说很弱,为什么这么说呢,他本身作为一个刺客,一般都会后入场且打对面后排,你后入场对面近战肯定不打你,你打后排,后排都是远程不吃灵族BUFF效果,在水人身上就跟废了一样。刺客羁绊没什么好说的前期用来凑3次,后期6刺都要用到。
拿卡优先度:2
拿卡评估:前期用处不大,主要是用来凑3刺客和2灵族羁绊效果的,自身又不怎么吃灵族效果,不适用于前期打工使用。有意图玩刺客肯定就要拿一手。一般刺客都会追3星水人。
额外补充,海渊夜行者(由于版本更新变成2费棋子)。