《明日方舟》中近卫的定位是近战位物理输出。和重装相比防御力低,但是有着平衡的攻击和防御,往往作为替换先锋的存在。高贵的六星近卫,最强近卫之一即使斯卡蒂实装也不能改变银灰的强势。
六星 近卫
一精解锁天赋领袖,攻击力+5%,所有干员的再部署时间-5%
二精变为 攻击力加10%,部署时间减10%
二精解锁天赋鹰眼视觉,攻击范围内敌人的隐匿效果失效
一技能 下次攻击的攻击力提高至200%(3级)
二技能 可以在下列状态和初始状态间切换:攻击范围缩小,防御力+45%,每秒恢复最大生命的3.0%(3级)
三技能 防御力-70%,攻击力+120%,攻击范围扩大,同时攻击至多3个目标(视为近距离攻击)(3级)
最大的短板是没有短板,什么都可以做,堪称全能王。
先来看第一个天赋,二精后有一个不错的攻击加成,但是亮点在减少全体部署时间,对砾和单点近卫的作用最大,对整体而言,对救场有一定帮助,但作用不是很必要,剿灭作战发挥应该不错,主要还是体现在对需要快速返场的这类干员身上。
第二个天赋,隐身失效。作为守门员的话,主要还是在于挡一些隐身近战,隐身远程的话不太好覆盖到,但是作为对单近卫的话效果很好,可以无伤吃。
一技能小爆发作用没有其他技能作用大
二技能化身伪重装,作为守门员用的话意义不大,一般只有倒T情况下才会使用,主要意义是限流,为T分担压力,而且作为单点近卫有不错的生存能力,但是拿来当T还是不太稳定
三技能核心技能,输出高到不可置信。真正的一个人扛起了一只队伍,泛用性高的难以相信,以后应该是很多杂技流的核心干员