使命召唤手游作为一款新上线的第一人称射击游戏,想必有很多小伙伴对于游戏内部设定,还有很多不懂之处吧。下面将由小编为大家带来部分答疑解惑,让你能轻松掌握游戏玩法。
答疑解惑
1、关于模拟器、外设的匹配机制问题
这段时间看到很多玩家问匹配机制的问题:“之后测试的时候,使用模拟器和外设的玩家和正常用手机的玩家是否会分开匹配,如果一起匹配那也太不公平了啊!”
答案是肯定的。系统将会对战士进行识别,将不同战士进行分池匹配,不仅仅是模拟器战士会分在一个匹配池子里,使用了外设(蓝牙键鼠)的战士,我们也会分到一个匹配池子里,保证所有战士公平的游戏体验。(当然,我们十分不提倡使用模拟器进行游戏)
2、关于被淘汰后的动作效果
有战士反馈被淘汰后的动画画面十分僵硬,这点大可不必担心,我们正在加入布娃娃系统,之后你将会看到和COD PC端一样的被淘汰后的动作效果。原汁,原味。
3、关于陀螺仪
很多新来的战士没有参与上次测试,这里Jason再说明一下,CODM是有陀螺仪设定的,战士可以根据自己的习惯调整陀螺仪的灵敏度。
4、关于冲锋团竞的获胜分数设定
第二期我们提到了这个分数将会降到40,在评论看到有很多的玩家反应比较激烈,Jason在这里澄清一下。我们之前是根据测试的数据以及玩家调研来调整这个数值的,这个数值也并非已经板上钉钉。目前来看我们会优先考虑40分,但如果更多玩家希望游戏节奏更缓慢一些,我们当然也乐意进行调整,战士们无须担心。