黑暗之魂3韧性表及韧性原理详细解析 黑暗之魂3韧性原理大家知道是怎么运作的吗?今天就为大家带来了黑暗之魂3韧性表及韧性原理说明,让大家看看韧性的作用,还不了解韧性的玩家可以学习下,一起来看吧。
(一)表的说明:
所有数据都按照reddit原贴的计算器计算得出,未经严格测试,本人不保证结果正确无误。本表只计算了自己用r1 r2 跑r2拼刀抗住对手攻击所需韧性,这3种霸体一样,并没有计算自己用跑r1、蓄力、滚戳拼刀情况,跑冲霸体更弱,蓄力霸体更强,可以去原贴自行下载计算器计算。表中的稳定一行数字,是按80%韧性最差情况计算,仍旧抗住对方攻击所需最低韧性,个别是按100%韧性计算抗住所需韧性。
(二)韧性作用:
使用有霸体的攻击动作拼刀时,你的韧性足够大,攻击就不会被打断不会出现硬直。
(三)霸体动作:
大锤、大斧、大曲刀、特大剑、大剑双手、小锤双手、戟类双手r1r2(戟和红柄戟双手r1没有霸体了),包括跑冲、蓄力、滚戳。
(四)韧性工作原理:
每次战斗你以100%韧性开始,受到攻击减去一定韧性。但是韧性在你r1、r2等普通攻击时会重置为80%与当前韧性中的较大者。以下三种情况则会重置为100%:
1、每过30秒
2、韧性减为零
3、使用战技(大部分战技)
也就是说当你拼刀时你的实际韧性介于80%~100%韧性之间,80%是最差的情况。表中的稳定一行数字,就是按80%韧性计算仍旧抗住对方攻击所需韧性,个别是按100%韧性计算抗住所需韧性。
(五)个人见解、总结:
小锤、大剑、特大剑/大斧/大曲刀、大锤是从弱到强4个霸体等级(戟类跟没霸体差不多了),不管你处在哪个等级,想要拼赢同级所需韧性都差不多,想要越级拼赢高一级or欺负低一级也一样。
为什么我觉得韧性哈维尔套惩罚很高&韧性阈值:
从表上盔甲的韧性转化效率看出盔甲韧性与负重基本成正比,尤其是30韧性以上重甲,比值基本就是0.66,60负重的古达套韧性就是39.43≈60*0.66。这一规律到古达这里为止,当你想从40韧性的古达套再加高10韧性时,按原来的规律,你需要付出10/0.66=15点负重,但是实际上的哈套50.15韧性要84.14负重,实际付出了25点负重,这25点负重转化韧性效率只有10/25=0.4,而防御的提升也是十分微小,可以自己对比表上数据。这就跟力敏加到40的阈值继续加力敏情况相同。个人认为和其他属性一样,韧性也有阈值,而且也是40,达到阈值刚好能拼赢同等级霸体武器双手r1,到古达套39.43这里为止,再往上2件盔甲明显韧性收益降低。当你穿上哈维尔全套时已经超了阈值25点,所以我觉得哈维尔套穿的越多越亏,表上需要哈套的也基本用灰黑色。无意间发现太阳骑士和宠爱套韧性效率最高,\PRAISE THE SUN/