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黑暗之魂3用什么盾牌好 盾牌战技介绍及选择详解

2018-12-12 14:34:24来源:游戏狗整理编辑:余路你在哪

黑暗之魂3用什么盾牌好 盾牌战技介绍及选择详解 黑暗之魂3中的盾牌可以说是防御敌人攻击的主要装备了,那么在盾牌选择上有什么技巧呢?每个盾牌又有哪些战技呢?下面小编就为大家带来黑暗之魂3盾牌战技介绍及选择详解,希望各位玩家喜欢。

首先魂系列盾牌分为三类,小盾,中盾,大盾。这个在盾牌介绍面板是有显示的,下面我们一个个来讲。

小盾

首先是小盾。顾名思义,就是体型小小的,看上去一点防御力木有的盾牌。常见的是小皮盾、团牌等等。

要说小盾,我们首先要了解一下3代特有的武器战技系统。以xbox one手柄为例,按y双手持有武器后,按l2(在绿条足够时)即可消耗蓝条释放武器自带的战技。而盾牌本身也是可以看做武器的一类的(因为它确实可以攻击,有伤害,并且2代还有双盾npc佣兵鲁特),所以盾牌也是有战技的。只是只有三类划分,分别是格挡、战技、冲击。

战技

格挡(也就是通常所说的弹反)盾,是在左手盾牌情况下按l2,盾牌会有个挥(弹)盾动作。此时如果对方攻击(仅限于部分人型怪和boss)刚好接触到你,那么就会触发特效(有特殊音效和硬直),此时正面接近目标按r1普攻就可以进行处决攻击,造成大量伤害。

关于弹反,专业点讲,就是目标武器攻击的判定帧在你的弹反判定帧内。此类盾牌标识是盾牌右下角有个圆形。

关于战技(也就是通常所说的武器战技)盾,是指当左手拿着此类盾牌是,可以不用双手拿右手武器而直接按l2释放武器战技。(还是会出现双手拿动作,但是是自动的)

战技盾牌的标识是右下角是一把剑形,很容易辨认。

关于冲击,就是一个推盾动作。有放下盾,然后推出去的动作。这个,额,pve实用性不大,pvp直剑大盾的可以脏别人。此类盾牌标识是右下角为一个长方形的盾牌样。

那么讲完这三种主要的盾牌战技分类,我们就可以来更精确的区别盾牌了。弹反盾主要是绝大多数小盾和部分中盾,战技盾主要是部分中盾。而冲击类,也只见于绝大部分大盾。

总得来说,小盾适合盾反。特别是小皮盾和团牌有特殊的动作和更长的判定帧,相对容易点。中盾偏向战技,因为无论是黑骑盾还是渴望盾(两种使用最多的中盾),都是战技盾,并且对新人来说快一个动作可能有时候就是条命。而大盾就用来挡挡挡就行。

中盾

中盾里面有两个异类,一个是针刺盾(打败教堂入侵的红灵寇克得到),一个是突刺盾(救帕奇购买或者直接杀死,以及完成洋葱骑士任务支线)。一个是打击一个是冲击,很有意思。

大盾

大盾中出的叛徒分别是哈维尔盾(古龙顶击杀哈维尔,战技全身石化),骷髅盾(灰烬湖击杀车轮滚滚骷髅掉落,战技是命运之轮,转转转),以及呻吟大盾(战技是呻吟,也就是嘲讽)

盾牌推荐

就一周目而言,值得用的有以下几个。小盾:团牌,和小皮盾其实差别不大,但颜值高一点。中盾:洛斯里克骑士盾,各类图纹盾,黑骑士盾,渴望盾。大盾:黑铁大盾,荣誉大盾,猎龙大盾(猎龙铠甲灵魂炼成)以及哈维尔大盾。

对于选择盾牌。首先,萌新们要了解持盾的意义。怪物出招你是不了解的,有的起手快,有的是延迟斩,有的是连击。作为萌新,你不了解一个怪会出什么招,那么拿盾挡住,让他攻击盾牌触发弹刀,趁这个小硬直攻击就非常稳了。那么,在这个基础上,我们就要考虑两点。1、挡住时候不受伤或少受伤。2、不会轻易破盾出硬直。(盾牌抵挡攻击消耗绿条,绿条耗尽就会出现硬直,空门大开。对持盾怪物也是受用此机制)

对于第一点,由于大部分小怪是物理攻击为主,那么一块物防100的盾牌就很有必要了。因此,不是弹反党的萌新就略过小盾不看。至于大盾,普遍要求高且重。在保持70%以下负重流畅翻滚的前提,大盾不适合前中期推图。所以一块100物防中盾是首要考虑。

对于第二点,我们要考虑一个叫抵抗力的属性。在介绍面板右边那列下部分。这个属性高低决定你持盾防御姿态受攻击时绿条减少的长短。抵抗力越高,理论上越容易持续的防御住目标的攻击。这里提一点,持盾姿态回复绿条速度是减慢的,所以正确的持盾流姿势不是无脑举盾,而是学会适当放下,控制绿条。

所以综上,我们首要考虑的就是是否是100物防?是否抵抗力达标?然后再考虑重量。最后根据特定怪再考虑属性抗性。

说到盾牌,我们有必要提一个魔法,就是强力魔力盾。这是个对盾牌提升非常大的法术,有多大各位可以自己试一试,爽上天。总得来说,一周目的话,所有boss除了英雄古达弹反更简单外都是大盾保平安。萌新一定要重视盾牌的力量,学会更好的利用它们。

关于盾牌的基础介绍大致就这些,说3代简单的一个原因就是100物防的盾入手太简单,并且100物防的烂大街。不像1、2代在没买到商人的蓝盾或者捡到卫戍盾之前略微痛苦。最后还是希望各位萌新能够喜欢上这款游戏。另外,有需要的童鞋可以看一下我之前的武器知识扫盲:点击进入。希望我的扫盲系列能对你们有所帮助。

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