作为《贪婪洞窟2》起步最高的职业,很多萌新对法师的理解只停留在基础知识方面,只知道法师是拿法杖靠法术输出的职业,所以今天小编就来给大家深度解析一下法师这个职业,以及法师单刷的一些技巧。
法师技能加点
①法杖系:火星→法术增幅→冰弹→极寒冰弹→魔法盾→预谋→灾祸→血之祭品
②通用系:传送
③剑盾系:三连击→体质增强→求生欲望→格挡
Q:为什么不选深度冻结?
施法时间长;比极寒冰弹伤害低,主要输出技能;boss(大、小关卡boss)不吃控制,精英怪吃;极寒冰弹也有几率冰冻效果。
Q:为什么不点火种和燃烧意志?
性价比太低,不如点盾,魔力高时可以抵挡几千点伤害。
Q:为什么不选吞噬术?
因为英雄图小怪的伤害很高,时间=血量,打的时间越久自己掉的血越多,能越快击杀越好,所以个人感觉单刷瞬发冰弹会好一点。
Q:为什么选择灾祸+血之祭品?
清小怪回血必备,一个技能满血,buff持续五秒,五秒内击杀目标就可以。
Q:为什么不点水元素?
技能释放时间长,1.5秒-2.0秒(写的1.5秒其实还有抬手动作,很容易被打断)伤害看起来很可观,但是实用性太差了,只有打boss和精英怪用得到,3000点魔力的话大概总伤12500,也就2个冰弹的伤害。
Q:多余的点数怎么加?
当本系技能点满了,通用技能出了瞬移别的基本没什么大用,技能点富余怎么办?点盾系的被动加技能同样生效,体质增强(+15%生命),求生欲望(生命每减少1%,增加1%物防),格挡(增加格挡几率)。
法师输出手法
灾祸→冰弹,因为技能有公共冷却时间,灾祸施法时也同时进行公共冷却,这样可以做到灾祸瞬发冰弹。
技能印记怎么触发?
第一次技能标记,第二个技能引爆,造成第二次技能的引爆效果。也就是说,第一个技能不管是什么技能,只要带标记就行,出引爆效果主要是看第二个技能。
法师装备属性
无脑堆魔力,法师属性伤害都是邪教。魔力加成对所有技能的都有效。火属性只加火星,水属性只加冰弹。魔力全有加成,而且技能加成比例和属性一样,最重要的是魔力高,不管是武器还是装备还是附魔,同一装备魔力比元素属性高太多。
法师附魔属性
魔力优先,然后是防御和属性抗性,最少一条有防御属性,不然后面怪打你很痛,不舍得强化装备的话。
法师符文选择
普通用【魔力+法术穿透】【魔力】【暴击+攻击】,彩色用冰冻+盾+回蓝...,别看概率只有3%、5%,实际触发频率还是蛮高的。
法师单刷小Tips
1、boss层的属性加成符文先别吃,打完小怪开完箱子,开个疾跑全部吃了冲进boss房,战力倍增。
2、幸运属性我建议还是可以加一点点的,属性条多的话。
3、加点顺序,优先本系,再点通用瞬移(摸金流可以提前点),最后再点剑盾被动。
4、BOSS打不过了,要么是装备不够(继续刷图提升),要么是净化药水没及时喝;
5、攻速快的 破坏、重击的精英怪和小怪,最好不要去招惹,不然会教你做人。
6、如果是攻速慢的这两种怪,可以先把精英怪打了,这样图里的怪就没有重击、破坏buff。
7、如果小boss层有精英怪,最好先把精英怪打了,不然小boss也享受精英怪的buff加成。
8、回城前记得把铁镐用完,大概有20%~30%的几率挖出钻石。
9、蓝瓶要习惯提前吃,不要没蓝了才吃,血瓶只能提高法师的容错率,蓝瓶才是法师续航的关键,尤其是打血厚的BOSS时,更加要注意。