鬼灯联动最终弹!守护之约活动开启!(20181128体服速报)
亲爱的阴阳师大人们,欢迎围观由清逸为您带来的阴阳师体验服更新维护速报!
(注:本速报仅代表体验服,正式服后续更新请以公告为准!)
体验服速报将详细地分为重要更新&活动先览,体验优化,式神调整解读等版块,直观地展现更新内容,助力阴阳师大人们提前了解游戏动向。
重要更新&活动先览
1.《鬼灯的冷彻》联动最终弹!系列召唤活动开启!
活动相关:《阴阳师》与《鬼灯的冷彻》联动最终弹来临!鬼灯、阿香、蜜桃&芥子再次登陆平安京!在活动期间,使用神秘的符咒、勾玉、现世符咒召唤,即有机会获得鬼灯、阿香碎片,集齐50个鬼灯碎片可合成绝版限定SSR鬼灯!集齐40个阿香碎片可合成绝版限定SR阿香!同时,绝版限定R阶角色蜜桃&芥子将上架神龛,大人们可使用御札进行兑换,兑换数量不限。
联动活动要点总结:
(1)在本次召唤活动中,每位玩家享有一次 SSR/SP式神2.5倍概率UP加成。
(2)鬼灯-地狱庆典皮肤上架!在更新后--的持续一周内参与逢魔之时集结首领玩法、通关鬼灯妖气副本(每日最多可获得鬼灯碎片*1,鬼灯皮肤碎片*3)在商店-杂货铺购买均可以获得鬼灯皮肤碎片。集满50个皮肤碎片即可前往皮肤屋中进行兑换,活动期间兑换该皮肤还可获得额外礼包奖励(包含神秘的符咒*1,三星奉为达摩,大蛇鳞片*1)
(新皮肤建模如下)
背面
(3)阿香,蜜桃&芥子皮肤再获取,在活动期间有几率可在探索地图的神秘商人处购买到相应皮肤碎片。集满50个皮肤碎片即可前往皮肤屋进行兑换。
(4)远方来客,全新鬼灯番外上线!晴明一行在三途川附近探查到了异常的气息,前往调查之际,却遇到了一群来自远方的陌生人……(注:因版权方限制,番外'远方来客'只对拥有鬼灯的阴阳师大人开放,且无法与亲友共享番外进度。)
(5)SR入殓师与一反木绵在本次更新后已加入卡池。
(6)本次仍有SP皮肤焕新活动,结合鬼灯最终弹一同开启,玩法与往期一致。本期SP皮肤为:二口女-绀色、白童子-真红、般若-浅葱、於菊虫-山吹。
(新皮肤建模如下)
二口女-绀色
白童子-真红
般若-浅葱
於菊虫-山吹
2.缘来大神,守护之约!
以平安世界的名义,缔结守护的契约。
活动时间:11月28日维护后-12月15日。活动期间内,在活动界面扫描二维码可以生成自己的专属名片,用于后辈/前辈的征集。在大神APP内带话题发布动态并分享名片即可参与活动。
小结:师徒活动正式开启啦,喵在本次活动中将作为名师团成员为初入平安京的大人们排忧解惑、亲自辅导,并有茨球周边相送哟。关注“清逸喵”,评论置顶收徒动态即可参与!
3.时运,周末御魂自选!
活动期间,周六、周日,'八岐大蛇'副本的御魂掉落种类可以自由选择。每天可享受120次时运效果,次数用尽后恢复常规掉落。
小结:御魂自选再启,活动玩法与往期一致。准备好体力,来刷招财猫和破势吧!
体验优化
1亲友系统“消息推送”功能开启
各位阴阳师大人在与好友达到“友谊的见证”亲友关系后,可以解锁亲友“消息推送”功能。
在好友界面-好友扩展弹窗中,可设置是否对指定亲友开启“消息推送”功能。开启“消息推送”功能后,即使游戏离线,依然可以收到该亲友在游戏中给您发出的消息。更加方便各位阴阳师大人与游戏内的亲友随时保持联系。
小结:又一项实用的人性化更新。即使离线也不会错过亲友的消息,好友间的羁绊更深了呢。
2.部分展示模型,召唤动画迎来视觉更新
更新了面灵气、鬼切以及鬼切皮肤·白槿霜风在式神录中的展示模型,并实装更丰富的点触动作。同时更新了面灵气、鬼切的抽卡展示动画。
(新建模及动作如下)
鬼切
动作
面灵气
动作
小结:阴阳师长期致力于为玩家提供更优质的游戏体验,早先在式神建模方面已完成多次迭代更新。前行的脚步不会停下,喵也期待更多式神的新建模,新动作。
3.留言板增加仅好友可留言选项
小结:人性化更新,更新后,可在留言板自行选择所有人可留言或仅好友可留言。有效避免一些困扰。
4.更多场景加入战斗数据功能
在逢魔之时集结首领战、斗技战斗结算界面增加了战斗数据功能,大人们可方便查看各单位在该战斗中的有效伤害、承受伤害、鬼火消耗、治疗量等信息。(其它的战斗情况将在未来版本中逐步添加显示,如协同斗技、结界突破等)。
小结:战斗数据功能可为阴阳师大人们在配置阵容,调整御魂,选择输出等方面提供数据参考。本周更新进一步扩大其使用范围,期待该功能尽快实装。
式神调整
1.日和坊-[滋养]机制调整
调整了战斗中,关于日和坊的复活在结算流程上的顺序,将原本的技能行动中即时复活,改为技能结算后复活。
设计师观点:
此改动是为了修复部分结算问题而做出的改动,举例说明如下:
(修改前)佩戴了御魂[地藏像]的式神,在被封印御魂的状态下受到伤害而被击杀时,瞬间被日和坊复活,会使其可以触发地藏像的御魂效果。
(修改后)佩戴了御魂[地藏像]的式神,在被封印御魂的状态下受到伤害而被击杀时,被日和坊复活不会触发地藏像御魂。
除上述举例,类推一并修正类似的问题,包含受击判定的御魂以及式神被动。此改动因为调整了复活的结算流程,所以会改变少部分过去战斗时的细节判定情况,举例说明如下:
(修改前)当一个式神被多段伤害,例如大天狗[羽刃暴风]的第一段伤害击杀时,瞬间被日和坊复活,则复活起来会继续受到[羽刃暴风]后续段数的伤害。
(修改后)当一个式神被多段伤害,例如大天狗[羽刃暴风]的第一段伤害击杀时,会等到[羽刃暴风]技能结算完毕,日和坊才会进行复活。
此改动在大多数情况下不影响日和坊使用效果,我们会密切观察对于各类战斗的影响,如有必要会在后续继续进行调整。
小结:本次改动意在完善机制,早期日和坊部分实战体验不佳的情况将不复存在。对于敌方而言,本次改动修复了因击杀某个式神而使日和坊快速将其复活后,产生的不该存在于该回合后触发的式神/御魂效果的一系列判定问题。
对于友方而言,本次改动修复了敌方技能释放过程中造成友方阵亡并被日和坊及时复活后,继续受到敌方当前未释放结束的技能的伤害的一系列判定问题。
总之,日和坊的机制终于得以完善,相比原版本修复了不少问题。
2.独眼小僧不再反弹间接伤害
回退了独眼小僧[金刚经]的反伤效果可以反弹间接伤害的改动。并修正了独眼小僧[金刚经],没有受到伤害也会触发的问题。
小结:上周小僧的增强引起了玩家们的激烈讨论,由于其实战效果过于出色,面灵气,鸩等式神均会被明显克制,因此本周回退了可以反弹间接伤害的改动,后续是否会有其他改动暂时未知。
3.其他修正
鬼切反伤致死触发被动追加砍击修正:修正了鬼切[鬼刃-罗城门],在承受封印被动效果时,被敌方反伤致死后,能够触发被动追加斩击的问题。