我叫MT4期待已久的职业调整终于又来了,10.9日进行了一大波职业技能调整,法师、猎人、盗贼等都进行了一些技能上的调整变化,不过要说哪个职业在这次调整后最扎心,影响最大,相信一定会是术士了。术士在这次更新后玩家纷纷反应DPS降低了不是一点半点,难道术士彻底凉凉了吗?更有玩家表示战力比自己低的暗牧都打不过了!
我们先来看看这个术士更新了哪些内容吧,这次术士更新主要是围绕冥炎的两个技能以及两个天赋进行调整。
技能-冥炎-折磨、冥炎-小鬼:技能动作从2段改为3段
天赋-连绵不绝:诅咒-血魂可以受该天赋影响
天赋-游离火:“下一个技能”效果不包含普通攻击
这次最重要的更新应该就是冥炎的两个技能都从2段变成了3段,这个影响刚开始玩家没上线体验的时候还不觉得,但是等上线后体验游戏发现DPS真的骤降,更新后都很开心的打打木桩看看效果,结果几乎每个SS玩家反应都掉了2-3K左右的输出。
也有玩家用不同天赋进行了测试,火天赋下4恶意1游离火,同时在游离火bug无效果的情况下木桩大概34K左右,痛苦天赋5恶意可以打出37K的输出,测试的玩家术士战力大概在24W左右,这个木桩说实话相对于同战力的盗贼、法师真的少了不少。而且这次伤害主要降低来源应该就是修改后的2段变3段两个冥炎技能,有玩家经过统计这个技能大概降低了10%-20%,在更新后登录游戏用术士打下木桩,普遍情况都是少了2K的DPS。
但是也有玩家测试换成4层毒的话,DPS反而会涨两千,换成四层毒天赋后打木桩DPS明显增长了不少,虽然没有通知对这个天赋进行解释,不过极有可能的是这个天赋里面的某个技能数据加强或者说修复了,具体是怎么改的不得而知,不过大家可以去试试看换成四层毒天赋后的DPS输出是不是真的有增长,因为这种说法也不是所有术士玩家都验证过,也有高玩说四层毒打木桩和实战相差还是很大的,因为玩过术士的都知道毒是会传染的,在实战中传染触发后对毒的DPS影响也是很大。而且很多一直用毒天赋的玩家表示在改之前和改之后,输出也是降低了不少,也有一直用毒天赋的术士玩家在10.9改之前木桩能打31K,但是改了后却只能打28K。不管怎么说这次改动后术士DPS降低是公认的事实了,不知道是出于怎样的考虑,有人说是降低术士伤害来平衡下其他职业,因为之前术士伤害的确太高了,不过小卓绝对这也有点没道理,术士作为一个纯输出职业,团本中作用只有输出,AOE等伤害如果也表现平平的话,那么这个职业还有什么存在的价值吗?希望能对于这次术士的改动有个合理的解释,也有可能过两天会进行暗改也说不定,再不济马上要转职了,到时候术士转职法师也是可以的!