您的当前位置:游戏狗 > 流放之路 > 正文

流放之路用科学的方式 打造一套秒伤220万的元素乱舞BD

2018-04-08 18:03:15来源:游戏狗整理编辑:游研生

入坑流放之路是公测的时候,一开始玩的处刑,到现在的判官升华,之前尝试的灭世弓,非常不错,强无敌,由于无聊转到了现在的元素乱舞,因为回旋之刃这个位移技能在打BOSS的时候可以很好的躲避掉许多技能,这是老头子玩弓所不具备的,闪现射击?太慢了。

这个BD是根据隔壁帖子元素刀刃改良的,在下 载了POB模拟器后,给自己搭配了一套攻守兼备的乱舞BD,在全BUFF的支持下,有效秒伤(BOSS战)达到了220万。 小怪的DPS则达到了可怕的260万.

DPS模拟展示

左侧箭头由上至下,分别为 技能: 乱舞 条件:6层释放 总伤害:260万

右侧箭头由上至下,分别为 是否有幸运的暴击率? 敌人是否感电? 怪物是否是BOSS?

打小怪基本全程感电 (技能石请取下你的元素集中,换成增加暴击几率)

下图则是在T17战斗中的满BUFF伤害:

请注意的是,该模拟是包含了光环,药水以及先祖卫士的全加成, 如果不算药水和先祖卫士的攻速加成的话,DPS会变成可怜的105万。

DPS秀完了,接下来进入BD构建阶段。

首先,在构建任何一个BD之前,我们应该对自身的需求进行清晰的认识, 我是近战还是远程? 我是刷图搬砖还是喜欢挑战高级图? 这都是在构建BD前要问过自己的问题。

我之所以选择元素刀锋,是因为判官的升华免抗,对于BOSS来说,提升极大,在判官的暴击伤害面前,BOSS和小怪几乎没差别(看DPS模拟大家都应该能看出来),所以简单的说,你玩判官,就注定了只能选择元素向BD,物理除非转元素,不然都是吃力不讨好。

所以大家在选择BD前先看看自己的职业特性,如果你用暴徒来玩这个BD的话,请选择纯物理或物理转元素, 追猎者则无所谓。

处刑,冠军等升华在本BD下,没有DPS优势,但会有一些其他的增彩,比如处刑的扑杀和吸血,冠军的移动速度和护体等等。

好了,职业选择完了之后则进入人物的属性步骤, 请接着往下看。

生存:

生存是任何一个BD的重中之重,相信很多新手玩家都有体会,可能自己输出上来了但是在刷图过程中经常无缘无故的猝死,归根结底就是生存的投入太少了, 在流放之路这个游戏中,规避伤害的方式主要有几种,分别是 硬减伤:如护甲,抗性。 免伤:如躲避,闪避,格挡,招架等等。

由于我对格挡和招架完全不了解,咱们这里只讨论闪避,躲避以及硬减伤。

刀刃作为一个近战BD,躲闪对于我们来说其实并不太可取,因为我们大部分时间都是处于面对怪物的白刃战,和弓手选择森后堆躲闪来说,他们的躲闪or躲避的收益是很高的,刷图过程中,小怪基本无法近身,能够伤害到弓手的主要是一些魔法投射物和一些流血型的Debuff,弓手堆的躲闪主要是在贴脸打BOSS时展现出收益,配合弹幕强大的单体输出能力,能够有效的躲闪,吸血,躲避,再吸血从而进行伤害规避。

我们就不行了!!!!!!

刀刃作为引导技能,其实非常惧怕冻结,眩晕等DEBUFF, 堆出来的闪避在近身交战,成堆小怪的组合拳中,其实收益并不如血量BD来的收益高,即使你高躲闪刷小怪很愉快(配合衰弱诅咒),但是由于你血量不足,经常会在BOSS战的时候不足以硬抗对面的某项技能从而导致猝死。

抗性,对于判官来说由于我舍弃了欧克,所以配合药水达到满抗109就OK了,即便减少34,我们也有75的全抗,刷图很安逸, 就算没过109也没关系,带上一瓶猛攻药水洗出加抗即可。

血量,建议大家把血量堆到6000+,再不济,你作为一个近战,5500+,的血量也是要有的,不然真的很容易猝死。

血量的提升不要迷信天赋的5%,那是在你基础血量高的情况下,5%的生命提升才显得巨大,兽腹同理,不要迷信兽腹强无敌,在你暗金装备多的情况下,一件3抗120+,血量110+的金色衣服会好过兽腹很多!!!!!!! 所以大家在选择金色装备的时候,尽量选择T1生命词缀的装备,这样会给你后期血量提升帮助很大。

护甲, 这个就看装备了,没有硬性要求,我们的物理减伤不靠护甲,靠血量和吸血硬抗。

闪避,由于我穿的是纲目鞋,烈士意识是无法闪避的,所以闪避对我来说收益为0,故不考虑闪避,如果你穿的是金装鞋或是女王鞋,请把闪避堆到30+ 并老老实实的开启衰弱诅咒光环。

躲避,好东西来的,基本现在是个人都会点右侧的躲避天赋,女王鞋也能够提升躲避法术几率,是我们的装备选择之一,至于投射物躲避的天赋我们一般不点,太远了,如果你是追猎者可以点出来并且顺带点了右侧下角的元素伤害圈,提升巨大,判官由于不需要堆穿抗,就直接放弃了。

做个总结,如果你选择闪避+躲避流,打小怪时衰弱光环必开,能够有效的规避大量伤害,这时候你可以稍微降低血量从而加强输出。 缺点是诅咒对BOSS来说效果很低很低。

如果你选择血量BD,请把血量堆到6000+并且穿上纲目鞋。 鱼和熊掌不可兼得,请自由选择。

伤害:、

好了,当我们知道我们基础的生存属性后,接下来的任务就是找伤害了, 什么意思呢?

就是当某些装备+起来已经满足了我 血量,抗性,闪避的需求后,就是我们火力全开找装备的时候了,所以请不要迷信各种暗金装备, 当我不透过暗金都能有80+的抗性,5000+的血量时,我就可以开始选择一些例如 双爆手,鼠头,范围衣之类的暗金装备加强输出了,如若不然,还请各位老实点,穿上金装。

因为我们的伤害,大部分来自于技能石和药水

给大家举个例子,下图是我的目前的武器。

伤害就是上图所示, 如果我换成了全T1点伤的超级镜子武器,DPS也不过提升了30万而已,在我近230万的面板下,已经感觉不出有多大的优势了,而你却得多付出1000+RMB的代价。。。 这是何必呢。。。。。。我们不需要玩的如此超凡绝世对吧。。。

如图所示,这里的武器已经换成了全T1镜子爪, 该图的270万提升30万是因为在做这个模拟时,我的鞋子已经算上了附加1-160闪电伤附魔。

没错, 这个附魔是我们鞋子的终极追求,无论你穿的怎样的鞋子,都应该来一个这样的附魔,BOSS伤提升巨大,光是我就有20万的总伤提升。

如果我换成平民标准爪的话,伤害是多少呢??

少了10万秒伤而已,并没有差多少对吧,所以在选择装备的时候,本帖和隔壁贴所持观点是一致的,对于元素BD来说,后缀的提升, 基础攻速和基础暴击对我们来说更为重要!!

技能宝石我们基本可选择的不多, 有争议的一般在如下几个:

无情,附加冰霜,元素集中,满血伤害与攻击速度 , 输出最高的是元素集中+满血伤害+无情+武器元素伤+集中效应。 但是这样的反色比较难洗,我的选择是 :

,附加闪电,元素集中(小怪时换成增加暴击),满血伤害,集中效应(小怪换扩大范围),武器元素伤害 。

接下来我会为大家一条条的拆解常用的辅助技能宝石。

附加冰霜/闪电伤害,这两个技能提升的输出差不多,21级的附加冰霜OR闪电伤害比20级能多带来10万的秒伤,所以在我们资金充裕的情况下,请优先将附加XX伤害的技能石提升至21级。(本文默认所有技能为20品质,后文不再赘述),谁高谁低,完全看你带的是电手还是冰手,但是差异都比较小, 如果在你武器没有过百冰伤的情况下,带个冰手/附加冰霜伤害,可以有效的克制亡语怪物,刷图安逸很多(如死了会放刺的那个刺猬。。。)

攻击速度,千万不要小看攻击速度带来的提升,在我没有很多提升攻速的装备的情况下,20级攻速带来的收益和20级的附加冰霜伤害差不太多,虽然DPS少个15万~20万左右,但是手感会好很多很多,不过这始终不是我们的第一选择。毕竟少了小20万的伤害,并且提升攻速的途经又有很多(图腾,药水,瓦尔迅捷。)

无情,无情的收益其实很高,同样的他在技能面板上和攻速一样无法展示,但是实际增伤是仅此于元素集中和满血伤害的,因为这俩技能都有一个副作用,所以在无法保持满血的情况下,不妨把满血伤害换成无情。同时值得注意的是,

如果你选择无情,附加伤害的技能石,2选1即可,不要两个都带,收益很低,还是要腾位置给元素集中or满血伤害。

切记切记。

武器元素伤害,集中效应,这俩技能是常驻的,无论你怎么调换,这俩技能都是优先级第一的,同时,没必要弄21级的,提升很小,不划算。

增加暴击,暴击伤害,暴击伤害在本BD的收益很低很低很低很低很低,请无论如何不用考虑他,增加暴击这个技能在打小怪和一些小boss的时候收益超过了元素集中,因为元素集中无法感电,所以打小怪时我们将元素集中换掉,配合感电,秒伤可以达到270万,当然其实也没那么高,因为小怪的时候会换成增大范围,270万,just a show,我刷图时的秒伤也就170万左右,因为打小怪才不会放图腾,也不一定全程嗑药。

元素集中,满血伤害,之所以这俩技能放一起讲是因为他俩都有一定的副作用,元素集中无法造成感电,满血伤害必须才满血才有效果,所以在血线不稳定的时候,其实无情的收益是高过满血伤害的。,同样,这俩技能无需21级,性价比不高。

雷霆,闪电手,冰霜手,雷霆必带,闪电手or冰手2选1。

先祖卫士必带,增加攻速,其他的瓦尔技能看个人选择了,我选了瓦尔优雅加强生存。

好了,基本我们把常用的技能都说了一圈,大家可以根据自己的喜好来选择技能宝石,这没个定性,完全根据自己装备来,攻速少就换攻速,闪避高就带满血,追求伤害就带元素集中,喜欢耍图就带暴击感电冰冻点燃啥的,伤害最终的差距也就是在30~50W左右,这样的差距在小怪身上是体现不出来的。。。

技能宝石说完了我们进入装备的选择,当你读到这里的时候,其实如何选择装备心里应该有谱了,不迷信暗金,不崇拜镜子,围绕1~2件特定暗金来组成我们的BD才是这个游戏有趣的地方。

比如我选择范围衣作为我的主要装备之一,同时我的头又选择鼠头来强化进攻,那么鞋子,腰带,手套则承担着血量与抗性的重任。

如果我选择了空向鞋来作为我的BD核心,那么我的抗性和血量可能就要通过衣服和头来弥补了。

总之一句话,暗金在我们身上的选择应该是2~3件即可,其他的部位都应该通过黄装来平衡血量与抗性,不要变成一身暗金的纸片人!

这里帖一下我的装备:

两个戒指都是蛋白,由于带了女王手,所以项链选择了力量项链撑点血。

带钉扣手其实很好,正常点瓦尔冥约,然后天赋点出右上的智慧孔,戒指,或手套用下缀补智慧,我们由于需要带雷霆光环,所以智慧必须155+,在智慧不够的情况下,请用戒指/手套/头/衣服等黄装部位,找下缀带智慧的进行补充。个人更推荐钉扣手,女王手是买了给处刑用的,舍不得放仓库。。

这里说一下我们纠结的副手选择,

对于我来说,必中盾在所有条件相同的情况下,输出大概比女王仗少个30万左右,血量多了200多。 在我目前的配装下,女王仗是好过必中盾的,但是由于我两个戒指与项链都是T1,T2的命中,与必中盾冲突了,如果换成其他词缀,伤害应该会有效缩小,但仍会有15万~20万左右的差距,所以是否选择必中盾或是女王仗,完全看个人的选择了。 这里附上必中盾的输出模拟,改模拟时,我把首饰的3个命中后缀换成了5%的攻速后缀,可以看到还是少了20万左右的DPS,女王仗时有240万。

鞋子,

选择无非就4个,黄装鞋,空向,女王鞋和纲目。 个人更推荐纲目,免晕免冻实在好用,可以省出个药水位来补充抗性。 女王鞋必须走闪避流,空向的话,没用过无法做出评论。 但是无论你选择什么样的鞋子,

1-160闪电附魔都是必备的,真的是必备,打boss的时候提升十分十分大,对于我是20万的提升!!!!

我不跑迷宫,所以不存在什么推荐装备一说,但是相比你花钱提升那些七七八八的技能石,提升武器,1-160的闪电附魔性价比应该是最最最最高的了,3~4E都可以入手。

珠宝与天赋,珠宝选择大家都有公论,这就不多说了,缺啥补啥,生命第一,血量上6000后可以考虑3攻或4攻的全输出珠宝,但是远没有100血来的实在,对于我也就2~3万的差异而已,不追求这么极限了。

下图附上天赋与珠宝选择。

可以看到我的珠宝都不是最好的,基本都是2攻1血这样的配置, 全换4攻1血的话,伤害也就多个10~20万了不得了,不搞了不搞了,得多花10来个E,没这个必要了。

总结,

其实这个BD是建立在判官的基础上的,所以我会尽量在天赋中找暴伤,补充血量与抗性,同时保证一定量的元素增伤。

对于我们选择装备的时候, 提升最大的是点伤技能石,点伤类光环等,再就是鞋子的附魔,然后再是首饰,当你把这些部位全部找齐了之后,再开始考虑衣服啊,头啊,手啊之类的。

值得注意的是,当你选择了必中盾作为副手的时候,你的首饰下缀请找攻击速度,与暴击,暴伤的。 如果你选择女王仗,3个首饰位,头,手等部位,,3个以上的T1orT2命中后缀是必不可少的。

码了这么多,不知道还有什么遗漏没,刚好下班准备回家,希望大家在回帖时能够和谐讨论,不要抬杠!

关于鞋子选择

多说两句, 回复区里很多流放者讨论了关于鞋子的选择。

我之所以一直在纲目和女王鞋里2选1,是因为我本身装备的支持下,鞋子已经不用找抗性了。

大家可以看到我的装备,我的头部用的是普通的血+3抗的狮子头, 如果各位选择老鼠头或熊头的话,鞋子就一定请选黄色跑鞋堆抗性, 血量+抗性是最重要的,跑速25都可以接受,因为我们赶路基本全程回旋之刃。

头部选择的地方很多,但是推荐大家的附魔是+12范围的,有了这12范围,配上老头子的出门天赋,真的挺舒服的,40%乱舞的附魔太贵了,性价比不如鞋子的160闪电。

然后说一下珠宝的属性优劣。

以我目前的三维来说, 同样数值的 爆伤,增伤,爆率,攻速的情况下。15%攻速>15%爆伤>15%增伤>15%爆率。所以,攻速对于刀刃是个非常弥足珍贵的属性,5%的攻速就已经和15爆伤对等了,同时攻速越快,手感越好。

看一下暴徒的输出。

暴徒真的强无敌。。。。。。。 物理转元素

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号