最近小编是玩近战武器玩上了瘾,在房间里跟别人砍来砍去,乐不思枪。每天都在上分,偶要也要娱乐娱乐。在玩了砍刀,撬棍,弩这些武器之后,小编又把目标放在了镰刀身上。所以这几天都在疯狂的找镰刀。
镰刀这把近战武器和其他近战武器一样都是两下一个人,但是镰刀这个拐弯的造型,总让我觉得它比其他近战武器攻击距离要远,在相同情况下,镰刀的威慑力要比其他冷兵器更大一些。
而在最近继天命圈模式之后又出现了四种玩法,其中有一种就是冷兵器战。而小编在观测了撬棍,大砍刀,镰刀这三种武器之后,发现,镰刀的出现频率是相对比较高的。在伤害同等的情况下,就要比谁先捡到武器了。
镰刀的原型就不用再说了,不过镰刀的起源就很远了。在希腊神话中,死神拿的就是镰刀,从那开始,镰刀就作为武器出现在人们视野中。在夏代时我们士兵用的戈就是镰刀的外形,而在现代,农民还用镰刀收割。在欧洲,镰刀也有另外一种体现方式,在当时常用来农作,还有比赛,赢者也会有一把银镰刀作为奖励。
在《绝地求生 全军出击》中镰刀的打击感还是很强的。它的攻击动作和另外几把冷兵器不同,所以在使用的时候要把握好节奏。在砍人的同时,不要忘记蛇皮走位,站着撸不是本事,能把敌人转蒙才叫厉害。
武器分析
镰刀是一种近战类武器,在各种楼房,厂房都会出现,而且出现频率较高。在尖兵训练的冷兵器模式中也是如此,相较于其他冷兵器,镰刀在数量上占有优势。不需要翻箱倒柜就能轻易找到。镰刀是有攻击延迟的,刚开始玩的同学可能掌握不好它的节奏,玩时间长了之后,就能掌握延迟,轻松杀人。
镰刀同样也有它的不足之处。
首先,在普通模式中,它作为一把近战武器,只能用于防身,在落地同样找不到枪的情况下,我们可以捡起镰刀和别人对刚。它也仅仅只能用于防身,在找到枪之后,镰刀就没有了用处。其次,在冷兵器模式中,如果你拿不准它的攻击延迟,你根本打不到人。在刚开始玩镰刀的时候,小编也掌握不好,常常是人没砍到,还跑到了别人面前,所以说镰刀的容错率还是很低的。
配件方面
镰刀作为一把近战武器没有配件。
总结
镰刀总体上来说适合打贴身战斗和笼中斗。在操作上,相比其他近战武器,镰刀有攻击延迟,使用时同学们还是要注意的。如果操作不好,可以练一下走位,伤害不够,走位来凑嘛。普通模式中,镰刀落地先拿,如果跟别人在同一个房间里,就砍,如果没有人就找枪。在冷兵器模式中,就看大家的操作了。小编已经等不及要玩冷兵器模式了,你们呢?