您的当前位置:游戏狗 > 神武3 > 正文

神武3里最让物理头痛的门派绝不是辅助

2018-03-12 11:37:53来源:游戏狗整理编辑:slashf

吼声响震山神怕,行动威风恶鬼惊。相传平天大圣只是一头凡牛,但日夜在广成子门下听座,习得地煞变化,后修炼成妖,武功盖世,法力通天。因妖众良莠不齐,部分恶妖犯案,使得许多无辜妖族亦遭连累,受到多方围剿。平天大圣为庇护天下善妖,遂立魔王山。其门派弟子以保护妖族为己任,常前往人间寻找遗妖,亦或受命游说各方妖主免受九黎蛊惑。魔王山弟子不仅身强体健,修有召唤之术,还能熟稔的操纵三昧真火将敌人化为灰烬。

门派技能

技能分析:

在实际游戏中,魔王比较常用的技能大致有3个:漫天狂沙、三昧真火、魔焰滔天,所以就集中分析下这三个技能:

漫天狂沙:魔王的主要群攻技能,一般用于面伤压制;最多可作用4个目标,4个目标看着并不多,但给每个目标造成的伤害都较高,前面提到的“高额且集中的伤害”就是来源于此:秒的个数少但是秒的伤害高。

三昧真火:单体单段的法术攻击,一般用于点杀,可以造成一个比较高的单体伤害,有时候在清宝宝时,也会放弃使用漫天狂沙群秒,而用三昧真火,其原因除了需要打出高伤害外,还有就是在队友无法控制敌方愤怒时,避免使用群体法术给对方送愤怒。

魔焰滔天:魔王的另一个群攻技能,需要到比较高的等级才能使用。与漫天狂沙不同的地方在于,魔焰滔天最多只能作用3个单位,且伤害较漫天狂沙还稍低一点,但有概率给选中目标附上毒debuff,能够在回合末造成持续伤害,因此这个技能常用在守尸上。

门派心法

【气运】战斗中有概率躲避对手的物理系攻击

心法解析:

【气运】的存在,使魔王比起其他门派更容易躲避物理系的攻击,这里物理系攻击不仅仅指普通攻击,还包括一切物理技能攻击,例如天策的横扫、后发,天宫的穿云、毁天灭地等。之所以举这些例子,是想告诉大家这个门派心法的强大之处:横扫天下共3段,也许就因为躲避了一段伤害,没有被扫死;像后发、毁天灭地这类单段的物理攻击,躲避了可以说是大赚。强大归强大,但能不能在需有的时候触发,那就全看各位的人品了,总之,这是一个可以带来惊喜的门派心法。

加点分析:

01

暴力流

加点方案:全魔

装备属性:单加魔力,减属性上有两种选择:a.减敏捷:常规魔王一般都需要抢全场的尾速,方便守尸,所以装备加魔减敏就非常完美;b.减魔法

装备特技、特效:特技必备烽火连城,其他可选特技推荐回生之术或者唤魂决,尾速的好处不仅在于可以守尸,也可以复活队友,防止被敌方守尸;必备法暴武器,法系门派对武器的攻击属性要求不高,出了一把法暴武器基本就可以用,有余力的情况可以追求愤怒腰带、易成长衣服等。至于易成长项链,不但要保证基础灵力要高、附加属性要高,而且还带易成长,非常运气,所以不强求

宝石选择:武器--太阳石(武器攻击可按一定比例转换成法术伤害);头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子不锻(抢尾速)

优劣分析:

极限暴力加点的魔王输出的数值肯定是非常养眼的,无论在日常还是PK中,都是队伍的主力输出,作为一个以暴力输出为主的法系门派,这种加点方案再适合不过了;缺点就是比较脆,虽说腰带上有红玛瑙撑撑血量,但由于防御并不高,在天策面前,几乎就是三刀就倒,并且由于输出高,更容易成为敌方的集火目标,所以全魔加点的魔王在PK中要注意自己的生存,避免出现被击杀从而进入无限守尸的循环中。

02

生存流

加点方案:9魔1耐

装备属性:附加属性以魔力、耐力为主,不选择体质的原因:没有防御的血量性价比极低,同时法系本身法防比较高,唯一怕的就是物理伤害,所以如果想走生存路线,建议选择加耐力。

装备特技、特效:特技、特效的选择和暴力流大同小异,比较明显的区别就是头盔可以追求易成长特效,放大月亮石的效果。

宝石选择:武器--太阳石(武器攻击可按一定比例转换成法术伤害);头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子不锻(抢尾速)

优劣分析:

生存流的魔王,在面对物理及法系输出,都有一个不错的抗性,一般情况下,不担心自己被点杀倒地:能站住才能不间歇的输出;缺点在于伤害偏低,无法在短时间内给敌方带来很大的压力,一旦秒不死,那就是白白给对面送愤怒了,所以对于生存流的魔王,也只推荐加1耐,尽可能加更多的魔力,保证输出,否则极有可能在日常的天罡中,出现群秒守不住尸体的情况,那就比较尴尬了。

魔王的定位就是一个暴力输出的法系门派,门派技能上并没有太多花哨的东西,基本还是服务于输出,所以主推还是暴力流抢尾速,当然其他的套路也可以玩,具体怎么选择,大家参考各种加点的优缺点来进行选择就可以了!

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号