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光影对决四方乱斗地图赛文玩法心得

2018-02-01 17:22:01来源:游戏狗整理编辑:游研生

光影对决的四方乱斗是非常有趣的地图,那么在四方乱斗中用什么英雄更为强力呢。接下来小编就为大家推荐赛文在四方乱斗中的玩法心得,希望对大家有所帮助。

这里就简单说一下,主要是给萌新了解一下用的。由于四方乱斗是个英雄非常杂乱,节奏非常快的模式,拥有AOE技能的英雄算是这个模式的优势。赛文就是其中的一个。

先说说这个被动(就当它是被动好了),由于赛文没有位移,一旦被刺客切,很容易就挂了,这个技能可以保命,虽然我不知道每升一级就只加0.2秒的时间有什么用……(可能是我太小看这零点几秒吧)

推荐不升这个技能,等后期再升

然后就是这个技能的加强

四方里的话我推荐用优等生或者电击,优等生的话,如果团战够激烈,这个无敌技能不断刷新冷却,基本上四五秒就能用一次,很实惠,电击的话就最好就做好死的打算吧,既然能在一点几秒内受到三次伤害,那肯定是一波人围过来了,电击可以在自己劣势的情况下创造一个反杀的机会,善用的话可以反杀对面180血,让队友收割,不过还是得做好牺牲的准备的……

然后是一技能

电球的飞行速度很慢,但伤害很高,因为是四方,所以加强的话绝对是力推电流,能在打团时在很远的地方输出,也能一炸一大片(我记得这是aoe伤害吧……别打脸)

二技能雷狩

在范围内向一名敌人发出电流,可以弹两次,也就是一共可以打三个人,这是美滋滋的,伤害前期不高,后期还算可观,加强的话推荐静电,因为四方里基本都是团战,只有一个人的几率不高,哪怕真只打到了一个,价值也远远没静电高,那个加血的,基本可以忽略不计了,当然按个人兴趣来

最后是大招

超电磁炮

向指定方向连续射出电磁炮,期间可以移动,但释放方向不能改变,在释放过程中也不能用其他技能,能不能自行打断我就不知道了,之前没试过

加强的话两种都可以,手残党的话推荐点副炮,因为范围大了整整一倍,瞄的准的同学可以点引爆,赛文大招伤害本来就疼,这个加伤会更疼

我是喜欢点副炮的,因为可以打到更多的人,在四方里价值很高

技巧

赛文如果被一两个人追,在有大招的情况下,是万全可以反杀的,赛文大招有移动速度加成,不是突进技能根本追不到你,如果能追到的话,在跑的途中先用点球消耗,再用二技能减速,接无敌加大招,可以在释放大招的前一点几秒处于无敌,撑过两秒,对面也基本没了,当然这是幸运的情况,遇到暴力的改跑不掉还是跑不掉的

然后讲一个imba的

被动的优等生加强,每命中敌方英雄时减少两秒的冷却。这个冷却不只是被动这一个技能,其他技能都可以减少冷却,包括大招。

还有这个命中敌方英雄,指的是命中的个数,命中一个减两秒,两个就减四秒,以此类推,下面,就是赛文四方里最IMBA的地方

大招的冷却是45秒,大招应该有五段,(应该啊应该,真的记不得了)每0.5秒一段,共2.5秒

大招在释放的时候就会进入冷却,也就是说

在优等生的前提下释放大招

假如大招能命中5个人,在四方里,打团的时候命中五个很简单

大招五段,每一段哪怕命中一个人都能减少2秒,那么五段五个人,那就是5x5x2=50秒

直接刷新大招冷却

这么说可能有些不真实,那我按少一点的人算

三个人

每一段都能命中三个人 5x3x2=30秒

放完大招后再扔个一技能和二技能,假设电球也能命中三个人,3x2=6秒,二技能本来就能打中三个3x2也是6秒

30+6+6=42秒,加上大招2.5秒的释放时间,44.5秒

也是直接刷新大招

只能用「可怕至极」来形容了

当然要在自保的前提下

这就是赛文四方强的地方

(真的,这种大招连续放的快感我是体验过得,真的很爽)

下面是几个要注意的地方

四方乱斗靠的是分数才能赢,分数好像就是杀人来着

赛文的无敌不要乱用,不要主动开团。

不要在有位移的刺客或战士面前晃来晃去

更不要为了放个二技能去和别人贴脸

赛文在四方里要猥琐猥琐再猥琐

活下来才是第一,杀人第二

(下面是几个推荐阵容,适合开黑用)

阿尔敖战斯赛文,二保一战术

前期不浪猥琐好,后期团战混人头

英佩莉兹雅娜赛文,疯狂续秒战术

魔女开完大就跑,让赛文输出,雅娜奶好魔女,防止死了

只要配合的好,绝对是抢人头的好阵容

总之只要是有控的英雄都能和赛文配合,具体的骚套路还是要自己去挖掘的

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