随着《终结者2:审判日》在玩家中迅速的扩展,各种玩法层出不穷,看来小伙伴们在这个寒冬里为了最后一碗热腾腾的鸡汤真的是“不择手段”,处处上演“宫心计”!
传统的以静制动
“伏地魔”的传说已经在《终结者2:审判日》里广为流传,特别是单排的战斗中,说不定往山坡和茂密的草地上随便扔两颗手雷就能取到意想不到的效果。作为一个优秀的伏地魔除了要有非比常人的耐心还要有超常的肚皮摩擦力,阴人基本靠偷,行动基本靠爬。但是缺点也很明显,行动缓慢,很多刚刚入行的伏地魔不是死于玩家的枪口下,而是淘汰在系统无情无义的辐射信号圈中;视野极为受限,在单排没有队友配合的情况下单纯的伏地魔最后吃鸡的可能性很小,所以在更新后的《终结者2:审判日》中伏地魔的存在越来越少了。
动静结合的幻影坦克
游戏老虫都知道《红色警报2》这款经典的游戏,在反叛军的科技树里有一款幻影坦克,平时看着就是一棵树,等有敌人接近的时候突然现出原形进行攻击,特别适合攻击步兵。而《终结者2:审判日》中的玩家把人体幻影坦克的战术发扬的淋漓尽致。游戏中的场景做的很大,树木和灌木丛也做的很细致,于是许多玩家半蹲在茂密的灌木丛中,等待着猎物的到来,这种玩家一般属于动静结合,在奔跑一段时间后找到一条必经之路或者在被淘汰玩家的箱子旁边进行蹲伏,打完就跑,没人就舔箱子,一般不会有太多的耐心。缺点在于在一击之下,很难有续航力,如果碰到组排的玩家很难有所作为,甚至开了两枪暴露后自己也被送回系统,有点偷鸡不成蚀把米的感觉。
以动制静的马路杀手
随着僵尸模式的更新,以上的两种玩家处境越来越难,因为僵尸的速度快,而且几乎没什么声音,到身后爆了菊还都不知道怎么回事,于是玩家开发出另类的打法——以动制静马路杀手式打法,降落后的第一首要目标不是屋内的补给,而是炫酷的载具,一路狂奔一路飙,碰见玩家就撞到!最近游戏里流行已句话叫:没有枪没有包敌人给我造!虽然这个版本里的载具无论从血量还是撞击力都有所减弱,但是禁不住老司机们的反复碾压。而且对于速度较快僵尸,载具也是攻击的利器,更别提那些龟缩的伏地魔和伪装的幻影坦克了,更头痛的就是碰见组排的玩家开出的车队,那真是遇神杀神,遇佛杀佛!没有什么能阻止他们装逼的路程。
在各种战术竞技类游戏中,还没看到一款比《终结者2:审判日》玩家更具智慧的游戏,也许游戏越好,玩家的智慧就越高!