细数玩家呼声最高的几个系统,背包功能肯定可以排进前列。谁不想打开背包,满满的都是道具、金币、双倍经验卡、双倍金币卡、礼包等等。既然大家诚心诚意地许愿了,那我就大发慈悲地满足你们。没错,背包系统,正在制作之中,将会在公测时出现在游戏内。
千呼万唤始出来,《光影对决》背包系统终于登场!
曾经领邮件奖励、弹珠奖励、活动奖励、兑换礼包码等获得的道具会直接到账,如双倍经验卡,双倍金币卡等很多消耗型道具,不一定有立即使用的需要,有了背包后,这些道具领后统一放置在背包中,大家拥有自主选择权,想什么时候使用就什么时候使用。
是不是很贴心,是不是很有爱!
目前背包系统的分类除了所有物品这一栏外,还可分成消耗品、礼包、碎片、最近获得,以及即将登场的体验卡五栏,清晰明确,便于查找。
背包的存在意义在于,告诉你通过系统活动获得了多少奖励、通过激活码兑换获得了几个礼包,通过弹珠系统获得了多少道具。这些都曾是大家非常想知道的,现在,你都可以知道啦!
后续在微信公众号中参加活动获得的福利、线下赛事获得的奖品、以及可能出现的经验卡、彩蛋等等,也将填满你的背包。
是时候向大家展示一下你在《光影对决》中有多少财富了!