在《终结者2:审判日》里,大多数玩家在枪过程中无论远近都会开镜,虽然说开镜后能将敌人的身位地点看的一目了然,但某些情况下却难以为玩家带来实质性的帮助。那么,究竟是什么原因造成这种结果的呢?何种情况下开镜是最佳的选择呢?如下文。
一、查看环境
并不是说开镜仅仅只可在对枪中使用,在某些情况下可作为望远镜为玩家提供必要的观察保障。举个例子,玩家在野外跑图时遇见房区时为了保险起见大多会选择绕过或不断地试探,以甄别是否有敌人在房区进行埋伏。其实,此时玩家完全可通过开镜对一些可能的埋伏点位提前查看,例如窗口、阳台等。此举虽然并不是完全性的保险,但在一定程度上却保证了玩家的安全。
二、对枪开镜
在对枪的过程中,开镜需要看玩家个人所处的环境,否则贸贸然的开镜会造成玩家对枪过程的失利,甚至于被敌人淘汰。具体开镜做法如下:
1、建议开镜
如果敌人距离玩家距离较远、躲藏在掩体之中,此时推荐大家开镜,如此可看的更为清楚,也能够更好地进行点射。其次,在射击的过程中敌人会进行移动,因此推荐玩家在移动倍镜时预瞄敌人下一步的行动方向,不要实时性的跟进敌人,否则会造成刚刚瞄准敌人敌人却离开了视线的结果。
2、不建议开镜
如果敌人距离玩家距离相当之近、无任何掩体的情况时一定不要开镜。原因为近距离对枪中敌人会选择不断地移动,而玩家一旦开镜是难以跟得上敌人的步伐的,并且在开镜后整体的移动速度将变得极其缓慢,某种程度上会成为敌人的靶子。因此,这里推荐大家以枪械准心为主,至于如何枪击推荐大家点射以及速点。
以上就是详细的开镜时机选择,希望能够对大家有所帮助,也希望大家在实战中能够收获更多的人头与成绩!