专属天赋:
流沙陷阱:
生命+200 双抗+10
被动:精灵技能激活时,每受到5次英雄伤害,使技能生效期间增加3%的反弹伤害,最高12%
挖洞:
攻击+8 攻速+4%
被动:精灵技能激活时,受到控制的时间降低35%
硬皮:
法伤+20 冷却缩减+4%
被动:精灵技能激活并且当前生命值低于25%时,减伤提升至40%
流沙陷阱:
生命+350 双抗+20
被动:精灵技能激活时,每受到5次英雄伤害,使技能生效期间增加3%的反弹伤害,最高18%
挖洞:
攻击+20 攻速+8%
被动:精灵技能激活时,受到控制的时间降低50%
硬皮:
法伤+40 冷却缩减+8%
被动:精灵技能激活并且当前生命值低于25%时,减伤提升至50%
流沙陷阱:
生命+450 双抗+40
被动:精灵技能激活时,每受到5次英雄伤害,使技能生效期间增加3%的反弹伤害,最高24%
挖洞:
攻击+40 攻速+16%
被动:精灵技能激活时,受到控制的时间降低65%
硬皮:
法伤+60 冷却缩减+12%
被动:精灵技能激活并且当前生命值低于25%时,减伤提升至60%
专属技能:
守护
获得30%减伤,持续4.0秒,68秒冷却