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深入分析枪火游侠维克托超大弹夹卡牌

2017-12-20 10:15:45来源:游戏狗编辑:ZERO

枪火游侠维克托的突击步枪每个弹夹拥有30发弹药,并且这些子弹造成的伤害具有爆头设定。前四发子弹的射击伤害170以及爆头伤害235,后面子弹的普通射击伤害130及爆头伤害195。弹夹容量的增加意味着每次装填会得到更高的收益,避免出现弹药不足的尴尬情况。

分点解析

0点:在大部分维克托玩家看来,30发弹药在3S内倾泻配合1.5S的装填时间形成的射击节奏已经很适应正面战场的火力压制,因此额外增加弹药不仅影响了射击节奏而且也使得前四发子弹额外伤害的触发频率下降,属于得不偿失的行为。我认为这张卡牌在技术达不到一定水平且不搭配一些特殊卡牌的维克托玩家手中确实鸡肋,因此一般的维克托玩家不需要配备这张卡牌。

1点:不推荐,2发弹药的加成,在一些节奏较为稳固或者进行支援打法的维克托玩家手中,一波进攻后按下R键换弹已经成为了习惯,一波进攻时间往往不够打光一整个弹夹的子弹,因此剩下的个位数子弹会直接因为装填而替换掉。在一些突击兵维克托手中,多2发子弹或许会提升对拼胜率,因为维克托一个弹夹的伤害可以击败一个2000血量的脆皮英雄,由于实战造成的命中率下降而伤害不足,多两发子弹或许会补足伤害,但是意义不大。

2点:不推荐,4发弹药的加成,在打光整梭弹药的时间感受上已经可以明显感受到加成的这4发弹药,可以使突击兵维克托在伤害补足方面得到加强。4发子弹的加成只是提供了更高一点的容错率,在神射手维克托的手中也往往不会造成决定性伤害,更多的情况下只是平添了无用输出,因此不推荐。

3点:较推荐,6发弹药的加成,36发弹药的上限,相当于增加了原本弹夹数量的1/5,相较于投入1,2点数,投入更多点数才可以获得足够的收益。无论在装填的收益还是在对脆皮英雄的伤害溢出上都能体现价值。

4点:较推荐,8发弹药的加成。8发弹药的增益已经近乎原本弹夹的1/3的加成,因此无论是神射手正面输出还是突击兵对拼切后排都会有更明显的火力加强。投入4点点数会将卡牌的基础价值最大的体现出来,因此像这种为英雄带来直接增益的卡牌投入满点数才能得到最佳收益。

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