威特镇位于地图中下段,紧挨防空堡,是本作中,最险恶的几处绝地之一。下面我们来具体分析威特镇。
整个威特镇是以二层小楼的民房为主,三面环山,一面麦田,属于凹谷平原。如图你可以清楚的看到随便趴在哪,都要比二层阳台的海拔要高。处境与靶场、伐木场极为相似。同样是凹谷伐木场拥有大量的弹道阻拦木栏,威特镇却是空空如也,只有此起彼伏的居民楼。
从资源分布来看,威特镇自身黄色二等资源带充裕,且拥有较为完善的隐蔽空间,可满足团队初期发育。其外围卫星资源带拥有一座红色一等建筑物。
此建筑与观测台处的配电房相似。内部含有大量战略物资。但同样的处于低海拔位置,四面环山,建议探索完毕立刻离开,不要被人围堵在此地。在目视区域可以看到一辆jeep载具(黑圈),有条件可以用它开溜。
威特镇作为最终战的常见区域,下面我们要重点来分析一下其地势问题。
威特镇的地势,最恰当的形容就是,错综复杂。其北侧开阔地带为麦田带,而周边却是高楼林立,小山坡此起彼伏,且大多为断崖式起伏,坡度较大杂草丛生,这就意味着此地适合大量的伏地魔活动!伏地魔作为这游戏最可怕的兵种!玩家在其大量存在区域进行活动,真的是危机四伏!从图示交叉纵横的黑色箭标可以看到,整个威特镇北侧暴露在各种视野之下,除了伏地魔,其他玩家很难在此地坚持下去。
其辐射资源带,也被群坡包围,房屋躲进去完全就是靶子。
其东侧也不乐观。一条马路将威特镇与东侧山地分割为二,地界清晰!这就意味着两向互相转移的时候将完全暴露在敌对玩家视野之下,转移难度太大。而在威特镇之间游荡串门也是极其不安全,三山环绕,几乎无视野死角可卡。
整个威特镇,虽然房屋林立,隐蔽资源充足,却容易进退失据!后期一旦被其他多团队配合围剿,除了躲在其内等待命运的审判外,根本无力突围。
这里小编还要告诉你一个无力的数据。最后的决战圈,降临在房屋区的概率极低!威特镇周围可是拥有两个热门决战山带的啊!小编我在这里伏地魔无数,几乎次次都是在山带断崖、坡顶决战!在威特镇内决战的,几乎没有。这就意味着,你的团队一旦被围堵在建筑内,只有一条路可走,杀出去!一定要当机立断进行突围!决不能等待毒圈判定,给自己留时间,就是多一条活路!
最后小编谈一些此地的团队攻防看法。
前面已经说过了,此地是凹谷类区域,初期发育选择这里,可以利用房屋林立、隐蔽空间大的特点,为团队发育及突击提供有利条件。但要注意,不可留恋!更不可选择在此地守株待兔!你蹲在这!你就是那群兔!被人蹲!
资源发育完毕的团队,将危险圈判定在威特镇周边时,应占领最可能成为主战场的山头地带。如其上有人,可以在临近山头侧面登陆,缓慢匍匐前进,尽量占据有利地形。亦或是等待对面开火暴露位置,强行开团。
毒圈无论刷新在威特镇哪一处山头上,其他团队都要面临很大的转移压力。如之前提到的,东侧山带天然屏障,马路,踏上马路就是全面暴露,避无可避。最佳策略是耐心等待毒圈缩小,尽量使自己成为最后一个出动的团队,以免暴露在多团队火力网下。且留一人火力掩护,其余队员喝上饮料,等待队长的突击指令。冲过马路去就有赢的希望!冲过马路后,还要注意,尽快冲过断崖及斜坡,决不能匍匐在断崖带,冲上去,你只是一个点目标!匍匐在那!你是一个狭长的全体位“油条”目标!送上门的油条,不吃白不吃!
威特镇总结:智者的战场,伏地魔的天堂。这里没有彪悍的人生,有的只是飘荡在谷中无尽的冷枪!
威特镇总结:智者的战场,伏地魔的天堂。这里没有彪悍的人生,有的只是飘荡在谷中无尽的冷枪!