在本作中战术配件繁杂多样,其中丰富的战术倍镜资源,使得战术及团队配合不在是一句空谈,极大的增强了游戏的趣味性与竞技性。下面我们就来对各式常见倍镜进行详细讲解。
二倍镜:
从图示可以看出,原本十字光标准心变成了战术倍镜模式,二倍镜提供两倍视距的效果,使得原本无法发现或是极其模糊的目标变得清晰可见,其效果不言而喻。使得战术干扰射击、战术侦查、精确打击都不再是一纸空谈。
四倍镜:
视野进一步清晰,跟上图二倍镜对比,你可以很明显的发现,在四倍视距增幅下,原本模糊的山体植被草皮变清晰了,准心也由二倍镜的绿点改为标尺镜。换一句来说就是,原本你看敌对玩家是一个蚂蚁,那么现在就是一个鸡蛋!
八倍镜:
与上文的四倍镜相比,你会呆滞的发现八倍镜开镜瞄准模式下,镜面占据了大半个屏幕,镜面是四倍镜的2倍以上。如果说二倍镜镜面是一拇指,四倍镜是两手指,那么八倍镜就是一个拳头的镜面大小。也就是说,原本你看着像鸡蛋的玩家身影,在八倍镜下,将变成一个1升装矿泉水瓶大小。
玩家可以自己脑补一下,从没有倍镜两眼一抹黑,二倍镜发现蚂蚁般的敌对玩家,四倍镜下鸡蛋大小的玩家,到现在八倍镜下大矿泉水瓶样的目标。其射击精度是一个怎样的飞跃?没有倍镜,你可是千里射虱子。有了倍镜,却好似面对面打水枪!
在文章最后,来谈一谈各式倍镜的适用区域。
红色箭标代表八倍镜,最适合超视距作战,山顶、山坡、房顶蹲人不动如山,一旦发现敌情则动如脱兔一击致命。八倍镜可代替四倍、二倍镜作用但不适用近接对枪,切记。
黄色箭标代表四倍镜,适用于一般超视距射击,同样的可以山顶、山坡、房顶蹲人,但是效果要差很多,毕竟上文说过一个是矿泉水瓶,一个是鸡蛋。打击难度天壤之别。四倍镜可适用于非撞脸型近接对枪,镜面小也有小的好处。(偷笑))
蓝色箭标代表二倍镜,不适用于超视距射击,但是适用于短程蹲人,近接对枪,对近接点射精度有大幅的提升。适合于巷战中,双方掩体互射。切记不要把二倍镜当做超视距载体,那个射击精度,有点吓人。
相信通过以上讲解,各位玩家朋友已经感受到倍镜的强大功能与魅力了。你的神枪手梦想可还在?亦或是一位通过战术望远镜各处观望发出正确战术引导的优秀战地指挥官?来吧,加入我们,这里统统满足你!