影之诗如今土法十分难对付,影之诗之前虽然有魔免疾走教针对过土法和超越,但大多数都沦为了高智能匹配系统下的牺牲品,没抓到几个土法和超越,却被别的牌组锤的一头包,那么这一套就是在魔免疾走教的基础上更上一层楼的中立天使教,下面就来一起看看吧。
由于爱丽丝被削弱,中立体系(除了皇家)普遍失去了稳定站场能力,因此直接执行暴力铺场的游戏计划变得十分困难。
但是,对于主教而言,中立体系相较于其他体系,可以制造明确的场面压力,让对手无法顺利执行游戏计划。
事实证明,这套牌比起wld反而更强了——因为对手比起WLD时代的中立体系更弱。当前胜率67%。
爱丽丝再见,我们会想你的。这张牌是强化场面用的,前提是随从能白吃对面。现在既然做不到,那么对于游戏计划就毫无帮助。
同时这也说明,这套牌相对极难通过直接站场取胜,思路更加倾向于迷惑对手—组合技施展;歌姬的价值大幅上升(能实现原来爱丽丝的功能)
既然要施展组合技,过牌就很重要了。由于无法携带诸如天梯或天之川的过牌卡(污染检索),因此携带312。
同时,环境中主体对手是超越和抓超越的快攻,为了防快攻带满322打1,而不是对场面没帮助的凯撒。顺带一提,312过牌能力很强,凯撒相性也很差。
对局思路与留牌
留牌计划分为以下三种:
α:找组件(433、冒险、天使)
β:留2费
γ:留黑书
通常来说,α计划的优先度最高,原因已经说了,这套伤害不足,不靠组合技很难获胜。再说2费那么多,随便抓都可能抓到。
精灵:最难打的对手。对速攻妖均势,对虫妖和野兽妖都大劣。
留牌计划:α(大劣对局苟全性命毫无意义,脱了裤子就是干)
本套牌没有办法处理野兽,8费空过对于妖精也是近似致命的。先手随时可能吃双击,后手则没法引导局势,更加难打。
但也不能说是完全没有希望,对手一旦卡手,亦或者我方强势铺场占据了场面优势,精灵缺乏AOE的弱点会立刻体现出来。一旦歌姬的强效BUFF或守护干扰了对手的计划,对精灵而言会有致命性的结果。
顺带一提,速攻妖因为伤害太低,外带手中大量打1,还是可以打打的。