守望先锋自从增加“准心机制”后,真正的第一人称射击游戏来临了。准心的出现就是为了帮助玩家提高命中率和精准度。现在有玩家提出通过“回归无准心时代”的方式来练习并提高枪法,我个人认为并不需要通过这种方式练习,你可以体验这种感觉,但真的用来练习没什么很大的帮助。
首先你可能觉得这样练了后,枪法好像有提高,但这个提高跟这种练习方式毫无关系,而是因为:你的注意力更集中了,你不断在想象屏幕中心有个点,眼镜专注在中心位置,不是因为这个方式提高了你的枪法,而是专注让你提高了
安慰剂效应:你觉得自己的枪法提高了,可能中了这个幻觉。简而言之,安慰剂效应的意思是:“病人虽然获得了无效的治疗,但却“预料”或“相信”治疗有效,从而让病患症状得到舒缓的现象。”这种练习方式就是让你相信终于找到了迅速提高枪法的解药,由此也觉得自己变得更厉害了。其实,只要你相信,即使换一个没用的ABCD方案,还是能让你觉得自己确实产生了变化。
总而言之,这种高手用来炫技的方式,是他成年累月玩FPS游戏的体现,而不可以反向给新手练。说回跟枪这一技巧的诞生。因为当时的电脑并不发达,地图也不是很大,往往是小场景的近距离作战。单单用键盘操作来瞄准目标,不是很适合节奏越来越快的游戏。
因此,跟枪的概念出现了:玩家的眼睛持续接收显示器屏幕所反馈的信息,控制鼠标的移动,对目标进行跟踪瞄准。如果你仔细观察,大部分玩家在进行跟枪的时候,是不眨眼的。我们大家都知道跟枪运用最彻底的就是士兵76。因为你的伤害是连续的,不是单发爆发,如果你的准心不跟紧目标,是无法造成高伤害输出的。
要想把跟枪用好,基础是解决鼠标控制学说里的问题,其次是眼力和反应速度。因为眼力不好,你就无法解析画面,远处的目标就很难跟准;而反应速度就是你无法跟上对方的步伐。
练习方式(我不管你是打什么场景,新手练习请按以下顺序):
1. 控制好鼠标(很重要)
2. 目标不动,你动,准心跟紧目标射击(先练好如何控制鼠标)
3. 目标动,你不动,准心跟紧目标射击(练眼力和反应)
4. 目标动,你也动,准心跟紧目标射击(攻守一起练)
“身法”与“跟枪”的结合,攻守兼备,不仅保证自身安全,也能提高对目标的命中率。