无论版本如何,Dota2里拥有某些特殊技能的英雄总是能获得出场的机会。这些英雄总是不经意间成为版本的主流或是被人遗忘,无论什么削弱都不会让他们失去自己的定位。
先知就是这样一个英雄,全图传送能够让他在前中后期出现在任意地点。然而在几个月前先知几乎无人问津。当时版本的主流三号位都具有带节奏和先手的能力,无论是路人还是比赛都倾向于斯拉达、撼地者或者发条这样的英雄,以图控制游戏的节奏。同时作为宏观战略的分路带线却越来越不可行,这让先知几乎没有用武之地。
所有这一切都因Liquid在TI的选人而改变,这让先知重回主流舞台,引起了路人和职业玩家的重视。现在先知已经成为大多数预选赛里最热门的英雄之一。
不过是什么让他变得这么强呢?
右键狂魔
6.86:基础智力从21增加至25
7.02:十级天赋的攻击力从20增加至30
7.05:基础攻击力从24-38增加至30-44(总攻击力为55-69)
从去年开始先知得到了不少加强。最显著的变化是他的攻击力,这让他在对线时能更有效的补刀,同时在后期提供更可靠的输出。天赋的引入进一步提升了先知的生存能力和带线能力。
先知一直都是对线好手,他可以利用树人控制兵线的平衡并持续地骚扰对手。辅助也很难完全把他压死,因为他可以利用视野占到优势。
Liquid战队Mind_Control的主流物理装
职业玩家也经常利用先知线上的强势,当前最流行的一套出装也反映了他的线上能力。首先是草鞋,然后买一个毒球,有了这两样先知就可以在任何对线中占据优势。再加上超高的机动性,先知能难会因走位失误而被击杀。毒球可以提供相当可观的减速,让小树人可以不停地攻击目标。
枯萎之石也曾是一个热门的选择,有些玩家依然会优先选择它而不是毒球。对某些对线来说枯萎之石是个不错的选择,比如对线斯温。但是毒球的输出更加稳定,枯萎之石只有在先知不是单独对线的情况下有价值,即便不是单独对线,毒球也依然更加有效。
为了进一步扩大对线优势,草鞋升级为相位非常关键。它可以提供追击能力,尤其是在Gank时可以增加输出。
但是他的对线强势不仅仅限于劣势路。先知经常可帮助其他路打出优势,利用传送迅速形成多打少的局面,为团队更早的拿到击杀。
给对手施压
由于先知强势的对线,他经常能够在前期给对手造成极大的压力。先知不仅能够在对线期取得优势并让二三个辅助手忙脚乱,还能帮助其他路取得优势并在前期形成Gank+推塔的局面。
分路带线自然地会给对面施加压力,迫使对手打乱自己的节奏。先知可以让团队更具机动性,他既可以占线发育也可以退回野区。一旦成功推塔获得了地图控制,先知就可以更激进的打钱,比如去敌方野区Farm,对敌人进一步施加压力,因为先知很难由于走位失误而被击杀。
带线的回归
最近一段时间,职业队伍又开始重视分路带线的策略,这让比如敌法和现在的先知这类英雄重新登上版本的舞台。防御塔一直在被加强,敌人越多防御塔的护甲就越高,这也鼓励了带线推塔。
对路人来说依旧是打野英雄
一般的路人局依然认为先知是主流的打野英雄,先知有61%的出场场次都出现在了野区。当然先知可以打野,如果策略合适的话,先知也并不是一个很差的野区英雄。即便是混野区,先知也可帮助线上取得优势,coL最近使用的4号位先知也经常在线上和野区轮换。
这也就是说,高端路人局(5000分以上)很早就意识到先知的对线能力,而且越来越多的玩家开始使用劣势路先知。先知的对线操作起来有点麻烦,因为他需要控制许多单位。但即便没有完美的微操,先知也是值得一选的对线怪物。