您的当前位置:游戏狗 > DOTA2 > 正文

SLi国际邀请赛看Liquid为何成为版本之王

2017-10-20 10:01:34来源: Max+编辑:小情兽丶

SLi国际邀请赛第3季于16日凌晨落下帷幕,Liquid在十场比赛中仅仅输了一场,几乎是以碾压之势夺冠,下面我将和大家一起深入分析Liquid为何会成为“版本之王”。

第一局分析:阵容大优可能是战胜Liquid的唯一方式了吧

双方第一局阵容

先分析一下这局的阵容:分路上,Mineski因为有祸乱之源和白虎的睡箭组合,而Liquid的骨法和火猫太脆,很容易被秒,所以只能由双头龙和小狗和他们对线,而且小狗在补刀时要小心走位。中路火猫和剧毒对线即使有牛头帮忙也落于下风,况且对面还有游走发条,上路基础攻击力较低、身板极脆的骨法面对补刀斧夜魔也必然是处于劣势。

对线期8分钟Liquid经济落后4000

对线期,Liquid三路都会处于劣势,只要Minesk三核心快速做出BKB,主要依靠魔法输出的Liquid在正面上根本没有一战之力,只能凭借带线牵制延缓Mineski的推进节奏。而一旦夜魔做出蓝杖带上宝石,发条又具有超长距离的先手,没有视野的Liquid只能缩在高地,等待Mineski一步步将他们蚕食。

然而对线期结束后,13分钟,辅助牛头和双头龙刚刚到达6级,Liquid做出了最正确的决定——推进。按照常理来看,此时他们经济和经验都大幅落后,每个英雄都还没出到自己第一件关键装备,连被发条先手了的队友都没有推推去救,理应先做好视野猥琐发育,等出到关键装备才开始推进或者抓人。但这就是Liquid自信和理智的地方,如果等对面核心都出到BKB,正面团战就会是一边倒的状况,还不如立即开始推进,推掉防御塔就能缩小双方经济差距,如果开团,对面没有BKB,即使人头互换Liquid也不会亏。

他们终于等来了机会,14分钟,Liquid推进中路一塔,Mineski不希望将对线期的优势拱手相让,白虎、夜魔和发条绕后,白虎一箭射中骨法,在己方祸乱之源还未复活的情况下,经济最好的夜魔和发条深入敌方腹地和骨法完成换命,Liquid小赚。

重新集结的Liquid又推掉上路二塔,这样他们就可以通过带线逼迫Mineski回防,为己方争取到更多发育的时间。

Liquid两人蹲小狗带线,逼迫Mineski回防

推完塔的Liquid四人开雾,抓上路收线的剧毒时,GH的牛头有一个小失误,此时剧毒已经有了BKB,两级余震的牛如果要进行无缝技能连接,在跳大后是不能转身或走动的,必须立即向正前方释放沟壑或是强化图腾,而GH跳大后向前走了一步给了剧毒开出BKB的机会。(友情提示:三级余震的无缝技能连接是可以转身释放沟壑的,四级余震的无缝技能连接可以在释放技能间隙进行普攻。)

Liquid的迂回战术让Mineski开始着急,22分钟,Mineski三人开雾进入Liquid野区,夜魔、发条和祸乱之源仅仅换掉一个牛头。24分钟,想绕后的夜魔被Liquid眼位发现并再次击杀。Liquid连破中塔、高地塔和远程兵营,经济差从8000+缩小到4000+。

此后,Mineski稳扎稳打,再也没有给Liquid机会,Mineski的夜魔、剧毒和发条都有BKB,五人正面团战Liquid彻底溃败,夜魔做出蓝杖后,Liquid只能缩在高地,最后被Mineski一波带走。

综上所述,笔者认为Liquid输掉第一局主要是阵容上的原因, 在战略的选择上并没有什么问题,而Mineski除了有一些失误之外,也很清楚如何赢下比赛,由三冰操刀的三号位夜魔不再像小组赛的四号位夜魔那样,前期和团战的作用极小,他总是能及时的使用暗夜猎影切入,找到牛头或骨法完成击杀,Jabz发条的发挥也很亮眼,发射钩爪基本没有失误过。

第二局分析:英雄强势不等于线上优势

Mineski在阵容的选择上还是延续上一局的思路——线上优势,四个远程英雄加上一个游走的发条,不得不承认这个阵容在对线期几乎不会惧怕任何阵容。然而Liquid对于线上优势的理解更深一层,线上英雄可以没有对方强势,但是如果拥有双游的土猫和莱恩以及随处支援的先知,Liquid可以同时出现的英雄数量比对方多,这才是真正的线上优势。

双方第二局阵容

Liquid在分路上也是颇具灵性。MC的三号位先知在中路和毒龙对线,由于拥有小树人,毒龙在消耗先知的同时,也会“杀敌一千自损八百”,如果毒龙走位过于激进,也会被赶来支援的土猫和莱恩击杀。

马桶哥的剧毒这局虽然是二号位,但一直在劣势路给Mineski压力,三冰操刀的一号位电狗只敢小心翼翼的勾兵线补刀。

4分多钟,下路Mineski想动手剧毒,Liquid假装不敌,诱敌深入,双倍先知飞来召唤树人,战场局势瞬间扭转,发条TP回家,拉比克被击杀。

7分多钟,先知带着十个小树人和三名英雄冲塔强杀电狗和拉比克。

Liquid前期凭借先知和双辅助的完美节奏,彻底打崩了Mineski下路。面对Liquid疯狂的推塔节奏,已经崩盘的电狗也不得不出来参团,15分钟阵亡五次让他的经济一直停留在倒数第五,只比四个辅助略高。即使是到了中后期,因为先知的存在,电狗分身的带线也无法给Liquid造成麻烦。

前期三冰电狗的经济非常差

反观Miracle的恐怖利刃,虽然在前期被多次击杀,但凭借良好的团队节奏为其拉扯出的空间,通过中期的发育、推塔和击杀,在35分钟,经济领先第二名10000+,灵性出装跳刀可以使其快速切入并轻松击杀一个辅助。

35分钟Miracle经济领先第二名10000+

这场比赛非常精彩,14分钟双方就拿下了34个人头,笔者强烈推荐大家观看。Mineski在这场比赛中的发挥也有诸多亮点。39分钟Liquid打盾,Mineski五人开雾,偷到恐怖利刃大招的残血拉比克跳进肉山秒举恐怖利刃,完成换血,残血恐怖利刃被帕克秒掉。

第三、四局分析:交换阵容不代表会交换结果

第三局双方阵容

先来看第三局双方阵容,Mineski依然想打出线上优势,土猫作为全能型游走四号位带动前期团队节奏,萨尔可以保护敌法发育,可以TP支援,可以留人,选出敌法主要是为了用来针对Miracle的卡尔,猛犸可以加快敌法的发育速度。

笔者认为Liquid在进行这局的阵容选择时是没有经过深思熟虑的,他们的思路是拉比克、小娜迦和白虎的举网箭配合加上卡尔的天火可以在劣势路给对方大哥造成很大的困扰,然而Mineski前两手选择的是剧毒和土猫,如果不帮中路,那么Miracle的卡尔很难占线。

为了保证Miracle卡尔的发育,Liquid辅助必须帮中,那么打乱了Liquid节奏的Mineski就会在对线期轻松取得优势,当敌法和剧毒快速成型,卡尔还没有BKB时,Mineski是可以通过先手轻松秒掉卡尔或者小狗的,团战就会比较好打。

前期Mineski的节奏非常流畅,Liquid的节奏基本都被猜透,连卡尔天火的位置都能精准判断,前期卡尔施放的十几次天火中只有两次击中了被控住的英雄。Minesk的辅助各路支援,大哥收割,11分钟,人头11比2大幅领先,Liquid在局面上只能依靠刚做出臂章的的小狗。

11分钟经济

还是那个熟悉的节奏,处于劣势的Liquid在12分钟开始推进Mineski中路一塔。马桶哥并也没有让他的队友们失望,小狗连续击杀Mineski多人,拿到剧毒如同神一般的人头,经济来到了第一。此后Liquid连续抓敌法2次,卡尔利用这段时间迅速发育,两队经济差逐渐缩小。

局势的扭转发生在20分钟,两边互换上下路一二塔,Mineski推完后接着推中路二塔,Liquid却直接上高,白虎开启大招,Mineski集体TP回家。隐身的Miracle卡尔秒掉想要TP回去的三冰猛犸,又和拉比克配合击杀萨尔,失去猛犸和萨尔的Mineski打算通过和Liquid换命延缓他们的推塔速度,Liquid虽然四名英雄接连阵亡,不过换掉了土猫、敌法和上路高地,大赚。

此后Liquid通过推进和抓人不断扩大优势,30分钟还未成型的敌法师和剧毒在正面团战上溃败,被Liquid推平3路。

第四局双方阵容

第四局的BP特别有趣,双方都借鉴了对方上一局阵容中的英雄或是思路。Mineski在前几轮的选择上很具有迷惑性,先是拿了Liquid在上一局使用过的三号位白虎和五号位小娜迦,给人一种借鉴第三局Liquid阵容思路的感觉,但在三四轮又选出了萨尔和小强,似乎小娜迦会是由三冰操刀的一号位,下一轮可能会选择能推进或是有控制的三号位肉核,比如孽主和潮汐等,直到选出炼金才让人恍然大悟,原来Mineski在位置上的安排是一号位白虎,二号位炼金,三号位小强,四号位小娜迦和五号位萨尔。

Liquid的 BP思路则是以不变应万变,在选出两个推进点剧毒和光法后,补充土猫作为先手和前期节奏的带动者,四五轮选出的敌法和龙骑在贯彻了推进的基础上,也加强了他们在中后期的对抗,这是个非常完美的快节奏推进阵容。

相比较而言,虽然Mineski的每个英雄都有AOE,可以快速的清掉兵线,但是炼金需要许多的装备支撑才能顶在前排,阵容方面并没有Liquid扎实,而且Liquid拥有土猫、剧毒和光法,对线期会取得巨大的优势。果然,Liquid在9分钟就开始疯狂推塔,能破塔绝不抓人,放任炼金发育,在20分钟时就推掉了Mineski两路高地,Mineski被迫敲出GG。

不得不说GH在决赛中2次使用的土猫也发挥得比小组赛要好,前期找节奏本来就是GH所擅长的,再加上经过这几场的磨练,技能释放的更加合理,团战不仅经常能沉默到关键英雄,还能依靠大招打出成吨的伤害。但是和世界顶级的几个土猫王相比较还缺少一些更惊艳的发挥,希望GH再接再厉,练就新绝活。

这支Liquid颠覆了我对刀塔的优劣势局面的看法,和别的很多队伍不一样,只要不是穷途末路,他们就敢推,他们只爱“江山”不爱“美人”,能推塔绝不抓人。

Liquid更可怕之处在于:对于自己所选出来的阵容,他们总能找到每个阶段最正确的打法,自己很少失误,却总能抓住对手的失误。个人能力远胜于你,团队节奏又天衣无缝,这样的队伍怎么可能不成为版本之王?

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号