流血伤害在任何一个游戏中都是极为常见且实用的伤害,流血伤害按照字面意思,就是使敌方一直处于一种流血的状态,从而持续给敌方造成伤害。这一伤害类型在流放之路中也颇为常见,并且会有一些流血类BD,但是有的玩家在实践流血类BD时发现,一套流行BD成型后流血伤害却很低,这是什么原因?在流放之路中,流血伤害到底该怎么算?
下面这位玩家最近在玩一个流血大地震级处刑的BD,装备的话已经成型,但是发现流血伤害特别低 。
在以上的BD中,玩家的基础伤害,就是玩家的武器加其他的物理点伤,造成70%的伤害,持续5秒,不叠加,怪物移动收到的伤害翻3倍,也就是210%。
而其中流血吃伤害、物理伤害、持续伤害、流血伤害、异常伤害(包括流血点燃中毒)加成。
另外,流血是按照击中伤害算的,不叠加。同一时间只有最高的流血生效。你不要看你的每秒伤害
你的技能攻速很快,每次的击中伤害不高,属于高频低伤技能。
如果距离不远,你可以点出来天赋中最下方的重要大点,绯红舞蹈。
这样你的流血就可以叠加8层了,对于高频技能来说还是很好的。
因此各位玩家在实践流血技能伤害时,不要只看中了其中的高频,伤害才是关键 。