守望先锋天使竞技绝对是削弱了,首先复活的改动,由之前极其被动的群拉,改成有进攻性的单拉,虽然只是改了数目,但这两个技能的定位已经完全不一样了,而且之前群拉只要死得多你可能就会拉,或许就没考虑过该不该拉,新版本在多个队友阵亡的情况下,你必须去考虑这些事情,去拉最应该拉起来的那个。
另外就是,可以在战斗前立刻拉起第一个掉的队友,这对第一波团战来说是很重要的,这也明确了“辅助就是用来弥补队友失误的”这个我的个人观点,但是想对于可以弥补队友被强行开大而团灭的“失误”的群拉,这明摆着就是削弱啊!
再说大招的改动,大招有四个效果:回血,飞天,群奶,伤害增强。不会间断的被动回血当然是很有用的,这个不用多说,我觉得这个就是为了弥补天使没有无敌后无法用被逼大的方式绝地求生的一个补偿。
飞天这个特效,说实话,完全就是和被动回血一样,被逼使用时才有点用,其他情况下根本没用,法鸡没有天使都只敢利用地形阴几炮,更别提你一个天使,根本不敢光明正大飞,最后结果也就和走地没什么两样。唯一的好处就是可以不用队友帮助的情况下在混战中飞上高台了。只是这华丽的翅膀………
群奶,这个是最重要的,相当于削弱版的复活,为什么这么说呢?相对于在队友陷入绝境时等待队友死亡的群体复活,群奶则是在队友陷入绝境时试图抢救……这可是一个大削弱,试问谁能从毛妹手中救下被吸入黑洞的队友,不过好歹多了一个单体复活技能,这次就原谅暴雪吧,毕竟玩法没有多大变化,之前群拉确实过于强力,改成群奶或许是最好的削弱方案。